

武漢宇熠科技有限公司
主營產(chǎn)品: 其他光伏材料
黃岡三維設計軟件-武漢宇熠科技-大悟三維設計軟件售后
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武漢宇熠科技有限公司
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經(jīng)營模式
經(jīng)銷批發(fā)
所在地區(qū)
湖北省武漢市
主營產(chǎn)品







利用Composer進行出版:
能夠?qū)OLIDWORKS Composer的文件合并到Word文檔或PDF中,這樣可以更加靈活的與制造商和組裝人員共享信息。即使用戶沒有在其計算機上下1載SOLIDWORKSComposer,將SMG文件合并到Word文檔或PDF中也是使用Composer文件進行高效溝通的一種方式。
更新Composer文件:
通常的做法是更新零件和裝配體,但是在SOLIDWORKS Composer文件中,很難進行實質(zhì)的設計更改,因為它不是本機的SOLIDWORKS CAD軟件。
但是,更新SOLIDWORKS Composer中的零件或者裝配體是很簡單的。你所要做的就是選擇組件,然后選擇“更新”。這減輕了需要更新SOLIDWORKS外部所有內(nèi)容的頭1痛之處。
繼續(xù)利用這次難得的學習機會,來看看SOLIDWORKS Composer是如何輕松的將3D圖形和交互式動畫(而不是靜態(tài)圖紙和文本)融入到您的技術產(chǎn)品的溝通環(huán)節(jié)中,為你的公司和你的客戶增添價值。
SOLIDWORKS Simulation早就考慮到這一點,提供了殼單元的分析模式解決這類問題。
使用SOLIDWORKS Simulation殼單元分析的流程如下:
創(chuàng)建鈑金類零件的中面(曲面);
指1定零件的材質(zhì);
指1定鈑金中面的厚度;對于長厚度比大于20的,選擇薄,對于長厚度比大于20的,選擇粗厚。
添加約束,方法同實體零件分析;
添加載荷,方法同實體零件分析;
網(wǎng)格劃分,檢查網(wǎng)格是否同側(cè),如果不是同側(cè),請調(diào)整至同側(cè)后再進行下一步;
運行分析;
對分析結(jié)果進行處理和判斷。
NVIDIA Holodeck平臺是NVIDIA為優(yōu)1秀設計師及開發(fā)者傾力打造的智能虛擬現(xiàn)實平臺。NVIDIA Holodeck能夠?qū)⑸硖幦蚋鞯氐脑O計師、開發(fā)者、及其客戶匯聚一堂,在高度逼真的協(xié)作型物理仿1真VR環(huán)境中1共同發(fā)現(xiàn)、構建和探索創(chuàng)作工作。
敞開大門,放飛夢想。使用Visualize Pro作為創(chuàng)作工具,將您的項目導出到NVIDIA Holodeck,進行擬真式的設計評審,所有這些都在照片質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實中進行!這是我們設計師和全世界的設計師的夢想和未來。
