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荊門solidworks動畫制作教程正牌-武漢宇熠科技
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我們在草圖、3D 模型、裝配體或工程圖中測量距離、角度和半徑。,還要測量直線、點、曲面和平面的大小和它們之間的大小。
當我們選擇一個頂點或草圖點時,會顯示其 x、y 和 z 座標值。 我們還可以對圓弧/圓測量時,選擇以在選取圓弧/圓時指1定要顯示的距離。 測量時,我們還可以修改1單位/精度、顯示 XYZ 測量、點對點、XYZ 相對于、投影于、測量歷史記錄、創(chuàng)建傳感器等等;
同時,我們還可配置測量工具以顯示兩個測量單位。例如,您可以指1定在測量對話框、測量標注和狀態(tài)欄中顯示毫米和英寸。
設計的改型,一般建立在工程人員的大量實踐經驗和計算前提下,軟件的“設計洞察圖解”通過對模型顯示的控制來提示工程人員進行設計變更。圖形中可以看到,透明的區(qū)域為軟件判斷的在保證強度情況下,可以適當去除材料的區(qū)域。
對指1定區(qū)域進行材料去除后,模型整體的應力基本保持不變。(考慮實際加工制造因素可以采用不同的輪廓進行材料去除)
NVIDIA Holodeck平臺是NVIDIA為優(yōu)1秀設計師及開發(fā)者傾力打造的智能虛擬現(xiàn)實平臺。NVIDIA Holodeck能夠將身處全球各地的設計師、開發(fā)者、及其客戶匯聚一堂,在高度逼真的協(xié)作型物理仿1真VR環(huán)境中1共同發(fā)現(xiàn)、構建和探索創(chuàng)作工作。
敞開大門,放飛夢想。使用Visualize Pro作為創(chuàng)作工具,將您的項目導出到NVIDIA Holodeck,進行擬真式的設計評審,所有這些都在照片質量的虛擬現(xiàn)實中進行!這是我們設計師和全世界的設計師的夢想和未來。
