

北京鴻光科技有限公司
主營產品: 軟件開發(fā)
幻影成像軟件-全息幻影成像價格-鴻光數(shù)字
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全息影像技術
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域專注多媒體互動研發(fā)設計施工一體化的專業(yè)公司;主營產品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業(yè)經驗。
幻影成像幻影成像
全息影像技術(Holographic display),并非指由1956年丹尼斯·加博爾發(fā)明的全息攝影(holography)或稱全像攝影。而是一種在三維空間中投射三維立體影像(影像為物理上的“立體”而非單純視覺上的“立體”)的次世代顯示技術。鑒于國內對于全息影像技術的公開學術研究較少,本百科頁面的部分內容可能會解釋錯誤的定義并讓讀者誤解。其中內容有可能是在說明全息攝影(holography)而非全息影像技術,請仔細查看并甄別。
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全息立體成像
幻影成像幻影成像
360度全息投影技術,又稱為虛擬成像技術,主要是利用干涉和衍射的原理將物體的三維圖像進行再現(xiàn),是全息攝影技術的逆向展示過程。
360度全息投影原理- -干涉原理
在投影之前,需對所投的“影”進行錄制,這是全息投影技術的首步,即利用干涉的原理對光波信息進行記錄,完成拍攝的過程。在拍攝的過程中,一部分激光輻照被攝物體使之形成漫射式的物光束,另一部分激光作為參考光束射到全息底片上并與物光束相疊加產生干涉,干涉作用將物體光波上各點的相位和振幅轉換成在空間上變化的強度,并利用干涉條紋間的反差和間隔將其全部信息記錄下來,記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理后,便成為一張全息圖,即全息照片。
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能用普通投影儀做全息投影么?
幻影成像幻影成像
普通投影機直接投影在全息膜可以出現(xiàn)偽全息影像。全息技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術。其首步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。
