

北京鴻光科技有限公司
主營產(chǎn)品: 軟件開發(fā)
全息幻影成像-鴻光數(shù)字-全息幻影成像價(jià)格
價(jià)格
訂貨量(臺(tái))
¥25000.00
≥1
店鋪主推品 熱銷潛力款
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北京鴻光科技有限公司
店齡6年
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經(jīng)營模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
北京市朝陽區(qū)
主營產(chǎn)品







全息立體成像
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗(yàn)館等領(lǐng)域?qū)W⒍嗝襟w互動(dòng)研發(fā)設(shè)計(jì)施工一體化的專業(yè)公司;主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實(shí)、VR虛擬游戲、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動(dòng)感影院、9D動(dòng)感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動(dòng)投影、虛擬翻書、多點(diǎn)觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動(dòng)畫制作、互動(dòng)軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
幻影成像幻影成像
產(chǎn)品編號(hào):HGSZ--QXLY系列
產(chǎn)品名稱:360度立體投影 立體投影系統(tǒng) 空中成像
產(chǎn)品規(guī)格:非標(biāo)準(zhǔn)尺寸,可以根據(jù)需要定制
核心設(shè)備:顯示系統(tǒng) 中控系統(tǒng) 投影設(shè)備 無線控制 無縫拼接
應(yīng)用方向:科技館、博物館、展會(huì)吸引人氣之用 展示戶型圖 單品 珠寶 高品質(zhì)手表 汽車 手機(jī)等貴重物品 建筑設(shè)計(jì),古跡復(fù)原、產(chǎn)品互動(dòng)演示,港口物流,道路橋梁、流程模擬,應(yīng)急預(yù)案、產(chǎn)品功能演示、施工流程演示、數(shù)據(jù)模型、復(fù)雜結(jié)構(gòu)、流程變化、機(jī)械內(nèi)部結(jié)構(gòu)等
全息立體成像系統(tǒng)柜體的外觀時(shí)尚美觀,極具科技感 。其頂端四面透明,真正的空間成像色彩鮮艷,對(duì)比度、清晰度都非常高,空間感很強(qiáng)。柜體上方形成的空中幻象中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合。

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全息投影
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗(yàn)館等領(lǐng)域?qū)W⒍嗝襟w互動(dòng)研發(fā)設(shè)計(jì)施工一體化的專業(yè)公司。
幻影成像幻影成像
360度幻影成像系統(tǒng):360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實(shí)景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強(qiáng)烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合。也可配加觸摸屏實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動(dòng) ??梢愿鶕?jù)要求做成四面窗口,每面較大2-4米??勺龀扇⒒糜拔枧_(tái),產(chǎn)品立體360度的演示;真人和虛幻人同臺(tái)表演;科技館的夢(mèng)幻舞臺(tái)等。3d全息投影適合表現(xiàn)細(xì)節(jié)或內(nèi)部結(jié)構(gòu)較豐富的個(gè)體物品, 如名表、名車、珠寶、工業(yè)產(chǎn)品、也可表現(xiàn)人物、卡通等,給觀眾感覺是完全立體的。
全息投影技術(shù)的原理
幻影成像幻影成像
攝制原理:
其首步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。
其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。
在3D投影前,要對(duì)物體進(jìn)行120°的3D攝影??催^3D電影的讀者應(yīng)該知道,如果取下3D眼鏡觀看,畫面有重影而模糊不清。這是因?yàn)椋y幕上的畫面并不是一幅,而是兩幅角度不同的畫面疊加的效果。
為了模擬“雙目效應(yīng)”,我們必須拍攝出偏左側(cè)的畫面和偏右側(cè)的畫面。在拍攝時(shí),其實(shí)有兩臺(tái)3D攝像機(jī)同時(shí)工作,一臺(tái)偏向演員左側(cè),記錄偏左的圖像;一臺(tái)偏向演員右側(cè),記錄偏右的圖像,再通過電腦處理,將兩幅圖像疊加,便成了3D電影源。
