立體成像 270°立體成像 鴻光數(shù)字 全息立體成像價(jià)格
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立體成像-270°立體成像-鴻光數(shù)字

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全息立體成像

北京鴻光科技有限公司主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實(shí)、VR虛擬游戲、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動(dòng)感影院、9D動(dòng)感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動(dòng)投影、虛擬翻書、多點(diǎn)觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動(dòng)畫制作、互動(dòng)軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。

立體成像立體成像


產(chǎn)品編號(hào):HGSZ--QXLY系列

產(chǎn)品名稱:三維立體成像 270度成像 多媒體影像系統(tǒng)

產(chǎn)品規(guī)格:非標(biāo)準(zhǔn)尺寸,可以根據(jù)需要定制

核心設(shè)備:顯示系統(tǒng) 中控系統(tǒng) 投影設(shè)備 無線控制 無縫拼接 多媒體播放設(shè)備

應(yīng)用方向:展示戶型圖 單品 珠寶 高等級(jí)手表 汽車 手機(jī)等貴重物品 科技館、博物館、展會(huì)吸引人氣之用

 270°幻像系統(tǒng)采用了特殊技術(shù),不受光線影像,演示內(nèi)容經(jīng)過特殊軟件處理后即可在觀眾面前顯示出亦真亦幻的立體影像,不管是在光照明亮的商店還是自然光照下的公共場所,都可以用來演示各種3D立體形式的廣告,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的完美結(jié)合,非常適合于表現(xiàn)細(xì)節(jié)或內(nèi)部結(jié)構(gòu)較豐富的個(gè)體物品。大小尺寸可根據(jù)客戶要求定制開發(fā)。精美細(xì)致的外觀,寬廣舒適的視覺角度,強(qiáng)大無比的全息影像,幻影成像系統(tǒng)將內(nèi)容全貌大角度全方面的展示給觀眾,對(duì)比度、清晰度,色彩飽和均達(dá)到國內(nèi)同類產(chǎn)品的較高水準(zhǔn)。以最吸引人的科技展示方式讓立體廣告隨處可見,對(duì)消費(fèi)者產(chǎn)生無法抗拒的誘惑廣告,廣告從此徹底告別了平面時(shí)代。

270度全息投影技術(shù)適合表現(xiàn)細(xì)節(jié)或者內(nèi)部結(jié)構(gòu)較為豐富的物品,如,名表,名車,工業(yè)產(chǎn)品,也可以表現(xiàn)人物,卡通形象,名貴物品等等。各類展廳,發(fā)布會(huì),博覽會(huì),百貨公司,珠寶首飾店、手表專賣店,博物館,科技館,等等。




偽全息投影和真全息投影有什么區(qū)別?

北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗(yàn)館等領(lǐng)域?qū)W⒍嗝襟w互動(dòng)研發(fā)設(shè)計(jì)施工一體化的專業(yè)公司;主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實(shí)、VR虛擬游戲、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動(dòng)感影院、9D動(dòng)感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動(dòng)投影、虛擬翻書、多點(diǎn)觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動(dòng)畫制作、互動(dòng)軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。

立體成像立體成像


目前偽全息投影大多還只是用45度的玻璃來呈現(xiàn)飄在空中的圖像,也并沒有3D的效果,只是因?yàn)閳D像本身的明暗關(guān)系加上投影在半空中,會(huì)讓人覺得似乎是立體的。 這種呈現(xiàn)方式的一個(gè)變形就是朋友圈里流行的“如何用五分鐘制作一個(gè)手機(jī)上使用的3D全息投影”這篇文章中所解釋的“技術(shù)”,其實(shí)也就是4塊梯形玻璃拼在一起而已,立體效果也只是個(gè)錯(cuò)覺。這里并沒有用到左右眼視覺差。  關(guān)于真全息投影,看到大家都在說真全息只是個(gè)概念,這里給感興趣的朋友介紹一家公司。 下面這張圖是我自己現(xiàn)場看過的一臺(tái)真全息投影設(shè)備和其投影效果(畫面下方的黑色箱子就是這個(gè)設(shè)備,這張圖片是我自己拍攝的,畫面中正在畫一個(gè)蘋果,但是由于手機(jī)拍攝曝光時(shí)間太短,只能看到半個(gè)蘋果畫面) 這臺(tái)設(shè)備可以在空氣中進(jìn)行投影,投影的體積大概在2-3立方米左右,全息投影的像素計(jì)算方式和普通屏幕是有區(qū)別的,這臺(tái)設(shè)備應(yīng)該可以做到每秒鐘投射500-1000個(gè)點(diǎn),5-15fps。這些點(diǎn)在空間中的位置是由電腦控制的,所以可以通過點(diǎn)的排列呈現(xiàn)出立體的畫面。 所以全息投影這個(gè)技術(shù)并不只是個(gè)概念,但是的確離商用的距離還很遙遠(yuǎn)。 原因有兩個(gè),像素的數(shù)量比較低,很難呈現(xiàn)復(fù)雜的畫面,另外這個(gè)黑箱子要100萬美金。



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全息投影技術(shù)的原理


立體成像立體成像

攝制原理:

其首步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。

其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。

在3D投影前,要對(duì)物體進(jìn)行120°的3D攝影??催^3D電影的讀者應(yīng)該知道,如果取下3D眼鏡觀看,畫面有重影而模糊不清。這是因?yàn)?,銀幕上的畫面并不是一幅,而是兩幅角度不同的畫面疊加的效果。

為了模擬“雙目效應(yīng)”,我們必須拍攝出偏左側(cè)的畫面和偏右側(cè)的畫面。在拍攝時(shí),其實(shí)有兩臺(tái)3D攝像機(jī)同時(shí)工作,一臺(tái)偏向演員左側(cè),記錄偏左的圖像;一臺(tái)偏向演員右側(cè),記錄偏右的圖像,再通過電腦處理,將兩幅圖像疊加,便成了3D電影源。



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