北京鴻光科技有限公司
主營產(chǎn)品: 軟件開發(fā)
北京多點觸摸公司-多點觸摸報價-鴻光科技
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生產(chǎn)加工
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北京市朝陽區(qū)
主營產(chǎn)品
多點觸屏的分類
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領(lǐng)域?qū)W⒍嗝襟w互動研發(fā)設(shè)計施工一體化的專業(yè)公司;主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗。
紅外感應(yīng)觸摸屏: 紅外線觸摸屏原理很簡單,只是在顯示器上加上光點距架框,無需在屏幕表面加上涂層或接駁控制器。光點距架框的四邊排列了紅外線發(fā)射管及接收管,在屏幕表面形成一個紅外線網(wǎng)。用戶以手指觸摸屏幕某一點,便會擋住經(jīng)過該位置的橫豎兩條紅外線,計算機便可即時算出觸摸點位置。紅外觸摸屏不受電流、電壓和靜電干擾,適宜某些惡劣的環(huán)境條件。其主要優(yōu)點是價格低廉、安裝方便、不需要卡或其它任何控制器,可以用在各檔次的計算機上。不過,由于只是在普通屏幕增加了框架,在使用過程中架框四周的紅外線發(fā)射管及接收管很容易損壞,且分辨率較低。紅外感應(yīng)觸摸屏用戶很好識別,紅外感應(yīng)觸摸屏一般都有一個外框,框里有電路板,在X、Y方向排布紅外發(fā)射管和紅外接收管,一一對應(yīng)形成橫豎交叉的紅外線矩陣。紅外屏有掛式內(nèi)置式區(qū)分,掛式較厚,一般在10毫米左右;掛式有純邊框結(jié)構(gòu)的,也有帶玻璃托板的,內(nèi)置式一般都帶玻璃托板。
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多點觸控的系統(tǒng)拓撲圖及設(shè)備
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領(lǐng)域?qū)W⒍嗝襟w互動研發(fā)設(shè)計施工一體化的專業(yè)公司;主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗。
系統(tǒng)拓撲圖及設(shè)備
多點觸控要使用多點觸控技術(shù),裝置必需配備觸屏或觸控版,同時需裝載可辨認多于一點同時觸碰的軟件,相較之下,標準的觸控技術(shù)只能辨認一點,是其之間較大的分別。 能讓電腦感受到物理上的觸碰的事物包括:熱力、指壓、高速攝影機、紅外線、光學(xué)感應(yīng)、電阻改變,微音器、雷射波幅感應(yīng)器及影子感應(yīng)器等?,F(xiàn)時已有若干多點觸控的應(yīng)用及計劃。有些目的是令輸入更個性化不過這種技術(shù)最主的目的是帶來人機互動新時代。當下流行的智能手機,都被認為不夠人性化。因為,這些手機的用戶界面40%被鍵盤占據(jù),且控制按鈕固定不變。如果把這些鍵盤取消,就可以得到一個巨大的屏幕。多點觸控的出現(xiàn)是鼠標出現(xiàn)后用戶控制界面的又一次全新升級,這種全新的用戶界面通過創(chuàng)新的軟件支持和超大的多點觸控屏幕,能夠通過手指輕松控制一切:通過Cover Flow滑動選擇專輯,手指點擊圖片和郵件,任意縮放網(wǎng)頁局部。多點觸控長久以來,人們一直只習(xí)慣用鼠標來操控電腦畫面,這導(dǎo)致多點觸控技術(shù)無法在科技產(chǎn)品中獲得完整的運用。在理論上,利用手指直接在屏幕上進行操作遠比使用鼠標要來得更為準確。雖然這會讓使用者耗費更多的動作及體力,卻能夠在操控過程中獲得更多的樂趣。另外,目前有許許多多的3D影像或者是影像處理軟件接口,在操控的過程中設(shè)計過于復(fù)雜,必須要搭配鼠標及鍵盤一并使用,甚至許多操作方式也依賴直覺及經(jīng)驗,才能獲得較佳的操控方式。因此,多點觸控技術(shù),有望取代鍵盤、鼠標,將進一步體現(xiàn)出人性化操控接口的未來趨勢。多點觸控產(chǎn)品是利用紅外光線打入透明玻璃平板上,并利用光線碰到指頭產(chǎn)生的反射來抓取正確位置,可整合至投影機或液晶面板內(nèi),并結(jié)合手勢、手繪軌跡等辨識技術(shù),做為中、大尺寸互動教學(xué)、鼠標操作、Games操控以及簡報功能。可以讓多用戶共同享受交互體驗,是一款時尚的室內(nèi)、外展示、娛樂工具。與單點觸控技術(shù)對比與上代觸技術(shù)(單點觸控)相比,多點觸控技術(shù)突破了假地址的難題。單點觸控在出現(xiàn)多個觸點時會產(chǎn)生四個坐標,里:(x1.y1)(x1.y2)(x2.y1)(x2.y2)而這里面只有下標都為1的坐標是真實的,多點觸控就是突破了這個問題而衍生出來的。
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多點觸控的應(yīng)用前景
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領(lǐng)域?qū)W⒍嗝襟w互動研發(fā)設(shè)計施工一體化的專業(yè)公司;主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗。
應(yīng)用前景
多點觸控的應(yīng)用并不限于手機,在電腦上也有很多應(yīng)用。就在蘋果推出iPhone的 2007 年,微軟也曾推出一款采用了多點觸控技術(shù)的概念產(chǎn)品 Surface,同樣在業(yè)界引起了廣泛關(guān) 注。 如今多點觸控技術(shù)已從概念走向?qū)嵱茫?華碩的 EeeP C 9 00 以及 DellInspiron Mini/Latitude XT 和 Sharp 的 Mobius 都開始采用多點觸摸技術(shù)。實際上,多點觸控技術(shù)的應(yīng)用并不限于上述方面,可以說,在蘋果、微軟等廠商的帶動下, 多點觸摸技術(shù)正在迅速風(fēng)靡,已經(jīng)進入了一些全新應(yīng)用領(lǐng)域。比如,有研究人員在研究將汽車擋 風(fēng)玻璃當做信息顯示平臺,借此,任何方向盤的具體作用都可以省略,而改用姿勢控制,這樣, 開車就會變得和聊天一樣,通過機器可以識別的手勢,駕車者將不會因為分心或者心情不好導(dǎo)致 交通問題,還能夠避免違反章程帶來的眾多問題。另外,還有人研究在運動員的訓(xùn)練中應(yīng)用觸控技術(shù), 通過設(shè)定標準動作實現(xiàn)對訓(xùn)練的監(jiān)控,這要比通過攝像的方式方便得多。相信未來,隨著研 究的深入還會有更多的應(yīng)用走入現(xiàn)實。
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