廣州樂鑫動漫科技有限公司
主營產(chǎn)品: 電玩設(shè)備
番禺口紅機(jī)生產(chǎn)廠家-口紅機(jī)-口紅機(jī)定制
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店鋪主推品 熱銷潛力款
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店齡6年 企業(yè)認(rèn)證
聯(lián)系人
劉益明 經(jīng)理
聯(lián)系電話
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經(jīng)營模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營產(chǎn)品
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團(tuán)隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂游戲機(jī)
廣州樂鑫動漫科技有限公司——口紅機(jī)口紅機(jī)口紅機(jī)
嘿,旁友
你玩過扭蛋機(jī)嗎 ?
還沒有?
那你out了!
扭蛋,一個冒險與驚喜共存的游戲
投入一枚幣
轉(zhuǎn)動旋鈕開關(guān)
等待扭蛋掉落
心臟砰砰跳,空氣似乎凝固起來
在打開扭蛋之前
你永遠(yuǎn)都不知道里面是什么
這是才是安全的刺激游戲
這種獎品隨機(jī)的神秘感
扭蛋被吐出時的激動感
恐怕才是扭蛋機(jī)最吸引人的地方
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團(tuán)隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂游戲機(jī)
廣州樂鑫動漫科技有限公司——口紅機(jī)口紅機(jī)口紅機(jī)
過去的2018年,我們遇見了網(wǎng)紅娃娃機(jī)、網(wǎng)紅口紅機(jī)和網(wǎng)紅福袋機(jī)的瘋狂,在這一陣又一陣“網(wǎng)紅風(fēng)”之下,行業(yè)內(nèi)的許多人忙碌了一輪又一輪,賺了一筆又一筆。先是網(wǎng)紅娃娃機(jī)店讓安靜了許久的娃娃機(jī)重新煥發(fā)了生機(jī);接著是在抖音傳播下,從女性向消費(fèi)者需求角度出發(fā)、滿足女性需求的新機(jī)——口紅機(jī)的火爆;緊接著是面向更廣人群、商品品類更多、帶給玩家神秘驚喜的福袋機(jī)的走紅。
我們知道,每一款爆品的出現(xiàn),都有其存在的價值和意義。但是,我們也知道,玩家需求是在不斷發(fā)生變化的。設(shè)備生產(chǎn)廠家花費(fèi)了大量時間和精力去研發(fā)、設(shè)計、生產(chǎn)的產(chǎn)品,玩家只需要用幾分鐘的時間去體驗一兩次過后,新鮮感過了,也就不會再來了。這種情況對于設(shè)備生產(chǎn)廠家來說,應(yīng)該是司空見慣的。其實,并不是產(chǎn)品本身的問題,也不是場地經(jīng)營者的營銷問題,更多的可能是設(shè)備生產(chǎn)廠家對市場、對玩家的需求調(diào)查、迎合玩家需求的問題,專注研發(fā)生產(chǎn)的設(shè)備生產(chǎn)廠家的思維,趕不上千變?nèi)f化、日新月異的玩家對娛樂體驗的需求,畢竟,喜新厭舊是大多數(shù)人的本性,這種現(xiàn)象,從2018年的網(wǎng)紅娃娃機(jī)、口紅機(jī)和福袋機(jī)這幾款設(shè)備的發(fā)展過程便不難看出。
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團(tuán)隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂游戲機(jī)
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城市化快速推進(jìn)的進(jìn)程下,中國正在邁進(jìn)“城市中國”的新成長期,據(jù)國家統(tǒng)s計局調(diào)查顯示,2018年中國城市化率達(dá)58.52%,所激發(fā)的市場需求已讓“商機(jī)”成為一個隱形的霸主。然而每座國家由于其歷史、發(fā)展程度等不同,可尋得的商機(jī)也截然不同:韓劇中千頌伊的一句“下雪了,怎么能沒有炸雞和啤酒”讓韓國小吃“炸雞配啤酒”火爆大江南北;一部票房黑馬《泰囧》讓泰國旅游價格水漲船高......
其實除了這些旅游經(jīng)濟(jì)、爆紅IP、大學(xué)城發(fā)展等大型商機(jī),現(xiàn)如今的網(wǎng)紅爆品,也能創(chuàng)造出高達(dá)近百億人s民幣的市場規(guī)模。網(wǎng)紅元素的蔓延,充斥在游樂行業(yè)人的腦海,在過去的幾年中,娃娃機(jī)、迷你KTV、幾乎成了每個購物中心的標(biāo)配。隨之而來的口紅機(jī)和福袋機(jī)又接力走紅,這些機(jī)器通過微信朋友圈、抖音等網(wǎng)絡(luò)平臺助推,都成為了名副其實的“盈利”利器。
伴隨著中國二次元產(chǎn)業(yè)向高速發(fā)展期的挺進(jìn),原本屬于社會小眾的二次元亞文化和二次元群體慢慢被社會熟知,扭蛋機(jī)這一巨大“商機(jī)”開始展現(xiàn)它的獨(dú)特魅力,畢竟,它背后是超278億日元的成功發(fā)展案例。