廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 電玩設(shè)備
廣州電玩設(shè)備生產(chǎn)廠家-樂(lè)鑫-廣東電玩設(shè)備生產(chǎn)廠家
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經(jīng)營(yíng)模式
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廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開(kāi)發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂(lè)機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂(lè)機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂(lè)游戲機(jī)電玩設(shè)備
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司——電玩設(shè)備電玩設(shè)備
新興行業(yè)本身就充滿無(wú)限生機(jī)。早期扭蛋機(jī)日本興起、時(shí)至今日流行國(guó)家日本,韓國(guó)、歐美等已經(jīng)隨處可見(jiàn)到扭蛋機(jī),在日本扭蛋機(jī)已經(jīng)形成一種文化,可見(jiàn)扭蛋機(jī)市場(chǎng)多可觀,在國(guó)外扭蛋機(jī)生意做得紅紅火火
扭蛋機(jī)在國(guó)內(nèi)已經(jīng)掀起一股潮風(fēng),正如剛開(kāi)始起步的娃娃機(jī)一樣,在一線城市經(jīng)營(yíng)扭蛋機(jī)盈利是非??捎^的,一線城市消費(fèi)水平高,售賣扭蛋玩具檔次高s端,品種各類,讓消費(fèi)者充滿了好奇,且扭蛋機(jī)具有神秘性,扭蛋機(jī)投放到客流量大的地方,比如商場(chǎng)、娛a樂(lè)城、學(xué)校周邊、公園、電影城等地方,人客流量大自然而然對(duì)于新穎的東西都好奇,不愁沒(méi)有生意。而且扭蛋玩具不只面向兒童,成年人也是主力消費(fèi)市場(chǎng),想玩扭蛋多少錢?具體價(jià)格多少那要看商家設(shè)定,要說(shuō)最貴的,扭得樂(lè)告訴您沒(méi)!有!上!限!因?yàn)榕さ笆莻€(gè)很容易上癮的東西,如果沒(méi)有扭到想要的東西,很可能會(huì)因?yàn)橐粫r(shí)沖動(dòng),一下子用掉幾百塊也是有可能的哦!如何玩扭蛋機(jī)?先投入幾個(gè)幣或者掃碼支付,然后轉(zhuǎn)動(dòng)旋轉(zhuǎn)開(kāi)關(guān),咔嚓一聲后——咚咚就聽(tīng)到扭蛋掉下來(lái)!一個(gè)大號(hào)雞蛋樣的膠a囊就誕生了,但是在你打開(kāi)之前你永遠(yuǎn)不知道自己扭出來(lái)的是個(gè)什么東西,那種隨機(jī)的神秘感和扭蛋被拿出時(shí)的快感可能才是最吸引人的。當(dāng)然,如果你碰巧扭出了十分稀有或者自己喜歡的角色,那簡(jiǎn)直就像中頭獎(jiǎng)一樣激動(dòng)人心。如果扭出來(lái)可能不是你最心儀的那一顆,但你還是會(huì)從它身上得到幸福和滿足感。這種感覺(jué)會(huì)上癮,促使你想去了解下一顆扭蛋中的幸福,扭蛋玩具包羅萬(wàn)象,各種各樣的都有,而且更新?lián)Q代很快,每一臺(tái)扭蛋機(jī)或者每層每一個(gè)系列都有不同的驚喜等著你~電玩設(shè)備
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開(kāi)發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂(lè)機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂(lè)機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂(lè)游戲機(jī)
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國(guó)內(nèi)的扭蛋文化比之日本有一定差距
扭蛋機(jī)大多都以動(dòng)漫角色I(xiàn)P作為禮品,而日本作為動(dòng)漫之國(guó),本身就具備了深厚的二次元文化和許多二次元IP,是扭蛋機(jī)發(fā)展的最s佳土壤。而在中國(guó),我們常常見(jiàn)到這樣的場(chǎng)景,扭蛋機(jī)和抓娃娃一起擺放在商場(chǎng),往往是娃娃機(jī)前圍滿了人,而扭蛋機(jī)卻門可羅雀,即使是在動(dòng)漫展上,玩扭蛋機(jī)的人也不是很多。
玩家參與成本相對(duì)較高
目前,國(guó)內(nèi)的娃娃機(jī)玩一次一般都在10元以下,玩一次口紅機(jī)也就在5-10元之間,最s高的福袋機(jī)也就30元玩一次。而在國(guó)內(nèi)的線下實(shí)體扭蛋機(jī),單次消費(fèi)成本至少20元+才能玩一次,好一些的進(jìn)口扭蛋機(jī)則更多,如果不是對(duì)二次元十分執(zhí)著,一般很難吸引更多玩家進(jìn)行消費(fèi)。
廣州樂(lè)鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開(kāi)發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂(lè)機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂(lè)機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂(lè)游戲機(jī)
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難以勾起玩家消費(fèi)欲望
與福袋機(jī)一樣,扭蛋機(jī)屬于“低風(fēng)險(xiǎn)-高成本”的一類游戲,無(wú)論是對(duì)于場(chǎng)地經(jīng)營(yíng)者還是玩家來(lái)說(shuō),理論上的單次收益是確定的,玩家支付一次金額,場(chǎng)地經(jīng)營(yíng)者就得到一次收益,在這個(gè)過(guò)程中,玩家一定會(huì)得到一個(gè)扭蛋,但由于每個(gè)人對(duì)于扭蛋內(nèi)結(jié)果偏好的不同,使得扭蛋機(jī)的單次收益存在不相等的情形(扭蛋機(jī)中總有幾個(gè)是你想扭到的和你不太想扭到的),這和游戲中的抽卡并無(wú)本質(zhì)不同,在非確定收益的前提下,高昂的參與成本必然會(huì)提高消費(fèi)者進(jìn)行決策的難度,從而降低消費(fèi)欲望。
在玩法上,玩家參與度不高
盡管娃娃機(jī)“抓取率可調(diào)”已經(jīng)是眾所周知的事情了,但是,對(duì)于參與其中的玩家而言,玩家至少需要“確定目標(biāo)—觀察鉤子位置—移動(dòng)鉤子位置—下鉤—觀察是否鉤中”等這些步驟 。相比娃娃機(jī),扭蛋機(jī)的參與感明顯就低了很多,無(wú)非就是“投幣—扭蛋掉落—打開(kāi)扭蛋”的過(guò)程,消費(fèi)者唯壹可以參與的部分就是打開(kāi)扭蛋。但是打開(kāi)扭蛋的行為和收益完全沒(méi)有任何關(guān)系,玩家參與度很低,降低了其重復(fù)消費(fèi)的欲望。