

廣州樂鑫動(dòng)漫科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 電玩設(shè)備
樂鑫-電玩城自動(dòng)扭蛋機(jī)價(jià)格-迷你自動(dòng)扭蛋機(jī)價(jià)格
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廣州樂鑫動(dòng)漫科技有限公司
店齡6年
企業(yè)認(rèn)證
聯(lián)系人
劉益明 經(jīng)理
聯(lián)系電話
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經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品

廣州樂鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂游戲機(jī)
廣州樂鑫動(dòng)漫科技有限公司——自動(dòng)扭蛋機(jī)自動(dòng)扭蛋機(jī)自動(dòng)扭蛋機(jī)
行業(yè)熱點(diǎn):扭蛋機(jī)運(yùn)營(yíng)場(chǎng)景下的整套管理方案!扭蛋機(jī)硬件解決方案:聯(lián)合希??萍嫉戎麖S商,打造行業(yè)內(nèi)性價(jià)比高的扭蛋機(jī)套件。首創(chuàng)“1拖99”模式,大大降低硬件成本。標(biāo)配4G通訊模塊,徹a底解決信號(hào)問題!
扭蛋機(jī)軟件解決方案:獨(dú)立扭蛋機(jī)支付場(chǎng)景,提高玩家體驗(yàn)感。分倉位庫存、營(yíng)收等數(shù)據(jù)精準(zhǔn)統(tǒng)計(jì),大大降低管理成本。后臺(tái)分賬、品牌宣傳自定義等開放性工具,更能有利促進(jìn)扭蛋機(jī)運(yùn)營(yíng)商的拓展經(jīng)營(yíng)!
廣州樂鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂游戲機(jī)
廣州樂鑫動(dòng)漫科技有限公司——扭蛋機(jī)的展示效果不夠直觀自動(dòng)扭蛋機(jī)
扭蛋機(jī)不具備娃娃機(jī)和口紅機(jī)那樣的展示效果,讓人一目了然,扭蛋機(jī)更多的是通過投幣支付,隨機(jī)獲得一個(gè)看不見的扭蛋,玩家在打開之前,對(duì)于扭蛋里面的禮品是一無所知的,因此,與扭蛋機(jī)比起來,玩家更愿意花錢去體驗(yàn)他們能夠?qū)崒?shí)在在看得見禮品的娃娃機(jī)和口紅機(jī)。
扭蛋機(jī)的社交屬性相對(duì)較弱
娃娃機(jī)和口紅機(jī)都具備了一定的社交屬性,比如娃娃機(jī),喜歡抓娃娃的大多是女性和孩子,現(xiàn)在也有很多男孩子為了討女孩子歡心而去抓娃娃的;口紅機(jī)則主要是年輕女性玩家為主,還有部分討女性玩家歡心的男性玩家。相比起來,扭蛋機(jī)的玩家受眾就顯得小很多,扭蛋機(jī)的玩家大多都是喜歡二次元,對(duì)二次元文化有一定了解、有自己明確喜歡的IP角色的人。而與娃娃機(jī)、口紅機(jī)的龐大玩家群體相比,這部分人顯然要少得多。

廣州樂鑫動(dòng)漫科技有限公司是一家從事動(dòng)漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師及銷售團(tuán)隊(duì),現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂游戲機(jī)
廣州樂鑫動(dòng)漫科技有限公司——自動(dòng)扭蛋機(jī)自動(dòng)扭蛋機(jī)
扭蛋機(jī),開啟新世界的大門從兒童到成人世界的覆蓋,加速了扭蛋機(jī)的火熱進(jìn)程,也是后來扭蛋機(jī)火爆日本的重要一步。1998年后,扭蛋的種類得到了極大的豐富,收集扭蛋的樂趣成為扭蛋機(jī)熱的主流,以玩具廠商 TAKARA TOMY 的“立體扭蛋百科圖鑒”為例,人體解剖、兩極動(dòng)物、亞馬遜熱帶雨林動(dòng)物這種充滿“十萬個(gè)為什么”趣味的扭蛋一經(jīng)推出立刻受到熱捧。
深耕扭蛋,讓這一玩具不斷煥發(fā)新的生命力:具有日式冷笑話色彩的扭蛋。此時(shí)的扭蛋玩具已經(jīng)不單單是玩具公司的創(chuàng)意產(chǎn)物,專業(yè)廣告公司也參與其中,不斷產(chǎn)出更為深層次的針對(duì)成人消費(fèi)者群體的扭蛋產(chǎn)品。例如火爆的:萬代“智能手機(jī)內(nèi)褲”系列、奇譚社“土下座”系列、杯子上的 コプのフチ子(緣子小姐) 系列扭蛋、TAKARA TOMY“不思想者”系列、蘑菇人系列扭蛋。
為了方便消費(fèi)者購(gòu)買扭蛋,扭蛋機(jī)不再只被擺在游戲中心或者兒童專區(qū),玩具廠商們?cè)噲D在服裝店、飲食店、車站內(nèi)、機(jī)場(chǎng)一切可以設(shè)置扭蛋機(jī)的角落都放上一臺(tái)扭蛋機(jī)。至此,形成了日本的“扭蛋機(jī)文化”。

