廣州市谷微動漫科技有限公司
主營產(chǎn)品: 玩具代理加盟
谷微全透明娃娃機定制-抓全透明娃娃機-谷微娃娃機
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店鋪主推品 熱銷潛力款
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抓娃娃機在過去流行程度不高的一個原因在于,盡管投入1元就有機會獲得價值數(shù)十元的玩具娃娃,令消費者傾向于采取冒險行為。但當(dāng)時需要投入1元或掃碼支付才能使用,對消費者而言,找零錢或兌換需要花費較多的時間,延長了獲得獎品的時間,而本身價值并不高的玩具娃娃,經(jīng)過長時間后效用降低,消費者剩余減少,消費行為將難以發(fā)生。
網(wǎng)紅娃娃機店為什么那么多人排隊去玩,夾機占的經(jīng)營模式怎么復(fù)制,超越,正版禮品IP, 二次元 企業(yè)如何變現(xiàn),歡迎來聊
隨著網(wǎng)紅娃娃機和IP娃娃機在市場上掀起了一陣潮流后,偶像娃娃機也逐漸進入人們的視野,那么如何挖掘偶像娃娃機的潛質(zhì),并引起社會流量風(fēng)潮,就要看看偶像娃娃機自身擁有什么樣的優(yōu)勢,是否能夠在娃娃機門店里占據(jù)腳跟。
從最本質(zhì)的角度入手,也就是擁有偶像就等于擁有流量。偶像的優(yōu)勢又是怎么體現(xiàn)呢?
首先,偶像擁有固定的受眾粉絲,并且粉絲愿意為其買單。其次,每個偶像都有自己的品牌個性,那么偶像的粉絲也會擁有偶像的心理個性,抓住偶像背后的品牌個性,也就相等于抓住了粉絲的心理需求。
精準跨界
首先在操作方式上這次李寧選擇了跟抓娃娃這一網(wǎng)紅項目進行了跨界。抓娃娃因為有著“迷人的不確定性”,以及娃娃被抓起的瞬間開心帶來的欣喜雀躍,讓很多年輕人對娃娃機欲罷不能。
還記得今年4月份香奶奶的抓娃娃機店進入中國后真是一片叫好聲,當(dāng)時也有被驚艷到,李寧這次的場面雖然沒有香奶奶那么大,但抓娃娃這個思路真是很正確,借用“年輕”的營銷手段深入到年輕人喜歡的生活和娛樂方式中,進一步拉近了品牌與年輕用戶的距離,這波操作沒毛病。
/02/ 坐標(biāo)明確
其次咱們再看看對于合作抓娃娃店的選擇。這次合作的抓娃娃機店,坐標(biāo)三里屯,北京三里屯這個地方相信對全國人民都不陌生,作為北京最重要的商業(yè)區(qū),可以說是北京潮流文化的聚集地。而李寧合作的這家LLJ夾機占就位于三里屯南區(qū)和北區(qū)之間的連通處。還記得在網(wǎng)上看到過好多年輕的小哥哥小姐姐為了抓娃娃而在門口排起的長龍,所以觸達的都是真正有購買力的年輕消費群體。
/03/ 產(chǎn)品契合
據(jù)了解這次跨界娃娃機店推廣的產(chǎn)品是李寧和迪士尼的聯(lián)名款,有星戰(zhàn)系列和米奇系列。
迪士尼聯(lián)名產(chǎn)品歸類于李寧運動時尚產(chǎn)品線,不同于其他專業(yè)的運動產(chǎn)品,運動時尚主打運動潮流,以街頭休閑為主,在娃娃機店抓到的聯(lián)名款又結(jié)合了迪士尼經(jīng)典動畫的代表性元素,《星球大戰(zhàn)》《米奇和朋友們》《玩具總動員》,每一個都伴隨著我們童年記憶,情侶款的產(chǎn)品在時尚爆表的外形下又多添了一分童趣,確實很適合在這個充滿甜蜜色彩的520發(fā)布。
IP+夾娃娃+新零售平臺+線下娛樂
反掃娃娃機經(jīng)過工業(yè)設(shè)計改良,結(jié)合全球物聯(lián)網(wǎng)及大數(shù)據(jù)技術(shù),突破了單機娛樂的局限,通過“卡通形象IP+夾娃娃+新零售平臺+線下娛樂“打造一體化的沉浸式娛樂消費體驗,讓玩家一站暢玩到底。
在中國,過去的娃娃機雖然低投入GAO收益,但由于場景分散、內(nèi)容陳舊、技術(shù)滯后等原因,這個行業(yè)始終沒有出現(xiàn)具有品牌效應(yīng)的頭部公司。十二棟這類公司的出現(xiàn)重新帶火了夾娃娃這門生意:搭建一個以夾娃娃為核心的線下娛樂入口,注入流行IP形象。
隨著國內(nèi)零售業(yè)從單一零售進入商業(yè)綜合體的整體改變,一批自帶流量的新零售行業(yè)崛起了,喜茶、奈雪等網(wǎng)紅奶茶店。相比過去,這些新的商業(yè)綜合體更加注重服務(wù)體驗以及娛樂場景。網(wǎng)紅娃娃機店怎么選址,能為Shopping Mall提供了新的場景和產(chǎn)品。店面裝飾要網(wǎng)紅化,要適合拍照,還要留給客人休息和交流的空間,選址要側(cè)重于年輕人聚集的地方,年輕人聚集的,能給他帶來快樂的地方。