廣州樂鑫動漫科技有限公司
主營產(chǎn)品: 電玩設(shè)備
廣州口紅機(jī)生產(chǎn)廠家-樂鑫-電玩城口紅機(jī)生產(chǎn)廠家
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廣東省廣州市
主營產(chǎn)品
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團(tuán)隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂游戲機(jī)口紅機(jī)口紅機(jī)
廣州樂鑫動漫科技有限公司——創(chuàng)新探索下禮品機(jī)認(rèn)知的新突破口紅機(jī)
口紅機(jī)能火起來,很多人說是因為抖音,但筆者看來,其實抖音只是作為一種傳播渠道,究其根本,是目前行業(yè)的禮品機(jī)市場太久沒有創(chuàng)新和改變了。因為太漫長的時間內(nèi)沒有一款新產(chǎn)品來改變目前禮品機(jī)的格局,無論是前兩年的剪刀機(jī)、這兩年的娃娃機(jī),還是現(xiàn)在的二爪娃娃機(jī),行業(yè)內(nèi)已經(jīng)很長一段時間沒有一款新產(chǎn)品來突破大家對禮品機(jī)的新認(rèn)知了。窮則思變,行業(yè)發(fā)展越是不景氣的時候,業(yè)者越要不斷地去創(chuàng)新,讓這個行業(yè)再爆發(fā)。那么,我們創(chuàng)新什么?從禮品機(jī)市場來看,雖然我們常說創(chuàng)新,但事實上已經(jīng)很多年沒有類似口紅機(jī)這樣一款顛覆性的禮品機(jī)產(chǎn)品出現(xiàn)在我們的視野內(nèi)了。
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團(tuán)隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂游戲機(jī)
廣州樂鑫動漫科技有限公司——扭蛋機(jī)的展示效果不夠直觀口紅機(jī)
扭蛋機(jī)不具備娃娃機(jī)和口紅機(jī)那樣的展示效果,讓人一目了然,扭蛋機(jī)更多的是通過投幣支付,隨機(jī)獲得一個看不見的扭蛋,玩家在打開之前,對于扭蛋里面的禮品是一無所知的,因此,與扭蛋機(jī)比起來,玩家更愿意花錢去體驗他們能夠?qū)崒嵲谠诳吹靡姸Y品的娃娃機(jī)和口紅機(jī)。
扭蛋機(jī)的社交屬性相對較弱
娃娃機(jī)和口紅機(jī)都具備了一定的社交屬性,比如娃娃機(jī),喜歡抓娃娃的大多是女性和孩子,現(xiàn)在也有很多男孩子為了討女孩子歡心而去抓娃娃的;口紅機(jī)則主要是年輕女性玩家為主,還有部分討女性玩家歡心的男性玩家。相比起來,扭蛋機(jī)的玩家受眾就顯得小很多,扭蛋機(jī)的玩家大多都是喜歡二次元,對二次元文化有一定了解、有自己明確喜歡的IP角色的人。而與娃娃機(jī)、口紅機(jī)的龐大玩家群體相比,這部分人顯然要少得多。
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團(tuán)隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂游戲機(jī)
廣州樂鑫動漫科技有限公司——口紅機(jī)口紅機(jī)口紅機(jī)
城市化快速推進(jìn)的進(jìn)程下,中國正在邁進(jìn)“城市中國”的新成長期,據(jù)國家統(tǒng)s計局調(diào)查顯示,2018年中國城市化率達(dá)58.52%,所激發(fā)的市場需求已讓“商機(jī)”成為一個隱形的霸主。然而每座國家由于其歷史、發(fā)展程度等不同,可尋得的商機(jī)也截然不同:韓劇中千頌伊的一句“下雪了,怎么能沒有炸雞和啤酒”讓韓國小吃“炸雞配啤酒”火爆大江南北;一部票房黑馬《泰囧》讓泰國旅游價格水漲船高......
其實除了這些旅游經(jīng)濟(jì)、爆紅IP、大學(xué)城發(fā)展等大型商機(jī),現(xiàn)如今的網(wǎng)紅爆品,也能創(chuàng)造出高達(dá)近百億人s民幣的市場規(guī)模。網(wǎng)紅元素的蔓延,充斥在游樂行業(yè)人的腦海,在過去的幾年中,娃娃機(jī)、迷你KTV、幾乎成了每個購物中心的標(biāo)配。隨之而來的口紅機(jī)和福袋機(jī)又接力走紅,這些機(jī)器通過微信朋友圈、抖音等網(wǎng)絡(luò)平臺助推,都成為了名副其實的“盈利”利器。
伴隨著中國二次元產(chǎn)業(yè)向高速發(fā)展期的挺進(jìn),原本屬于社會小眾的二次元亞文化和二次元群體慢慢被社會熟知,扭蛋機(jī)這一巨大“商機(jī)”開始展現(xiàn)它的獨特魅力,畢竟,它背后是超278億日元的成功發(fā)展案例。