

廣州樂鑫動漫科技有限公司
主營產(chǎn)品: 電玩設(shè)備
樂鑫-小型雙屏口紅機廠家-超市雙屏口紅機
價格
訂貨量(臺)
¥99.80
≥1
店鋪主推品 熱銷潛力款
憩憦憭憧憬憧憥憥憧憦憦
在線客服

廣州樂鑫動漫科技有限公司
店齡6年
企業(yè)認證
聯(lián)系人
劉益明 經(jīng)理
聯(lián)系電話
憩憦憭憧憬憧憥憥憧憦憦
經(jīng)營模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營產(chǎn)品











廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機系列、娛樂機系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機,禮品機,娛樂機,福袋機,口紅機,扭蛋機等娛樂游戲機
廣州樂鑫動漫科技有限公司——口紅機廠家雙屏口紅機
口紅機的外形四四方方,和普通的自動售賣機差不多,每個格子里都放著價值不菲的口紅,用戶掃碼支付10元即可開始游戲,游戲內(nèi)容類似“見縫插針”,成功闖過三關(guān)就能獲得選定的口紅。但一些圍觀的顧客稱,大部分人在第三關(guān)就會失敗,口紅機可能存在貓膩。
進入游戲后,屏幕中央有一個旋轉(zhuǎn)的圓盤,點擊屏幕就會發(fā)射口紅,在規(guī)定時間內(nèi)所有口紅發(fā)射完畢且互不接觸,就算闖關(guān)成功。每過一關(guān)難度就會增加,例如圓盤的轉(zhuǎn)速加快、需要發(fā)射的口紅數(shù)量變多等等。
記者花了20元體驗,均已失敗告終,在后續(xù)的1個小時內(nèi),記者觀察到陸續(xù)有8位顧客參與,大都在第二、三關(guān)失敗。難道真的是玩家的技術(shù)不行、運氣不好嗎?
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機系列、娛樂機系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機,禮品機,娛樂機,福袋機,口紅機,扭蛋機等娛樂游戲機
廣州樂鑫動漫科技有限公司——口紅機教程雙屏口紅機
根據(jù)商家提供的口紅機教程,游戲難度數(shù)值為 -20 到 70,每 1 點數(shù)字代表 0.5% 的利潤率,即利潤范圍在 -10% 到 35%。教程中指出,游戲的難度,即利潤率,是以商品售價作為基數(shù)來核算。比如 200 元的口紅,你定銷售價 300 的話,利潤率如果調(diào)到 35% ,那么 300/0.65=461,機器營收 461 元時,才會出一支售價 300 元的口紅,實際利潤為 461-200=261。
" 沒有滿足你設(shè)置的出獎條件,即便口紅能插到旋轉(zhuǎn)的水果上,也可以出現(xiàn)一點小的偏差,讓你插不上。" 王先生告訴記者。
據(jù)王先生介紹,口紅機也在不斷地更新?lián)Q代。此前,曾有媒體曝光口紅機黃a牛月入 3 萬,憑借的就是自己摸索出來的出口紅概率,五次內(nèi)必定讓口紅機吐出口紅。王先生一個客戶也反映過這種情況。" 本來并不影響口紅機老板賺錢,但是久而久之,大家都會以為黃a牛是老板請來的托。口紅機的客流量也會受到影響。" 王先生說:" 得到這個消息后,我們更新了更復(fù)雜的算法,將這個概率隨機化??诩t機可能連續(xù)兩次吐出口紅,也可能很久吐不出口紅。"
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機系列、娛樂機系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機,禮品機,娛樂機,福袋機,口紅機,扭蛋機等娛樂游戲機雙屏口紅機雙屏口紅機
廣州樂鑫動漫科技有限公司——駐足在口紅機前的情侶雙屏口紅機
無論是抖音的傳播,還是用知名品牌口紅熱門色號作為禮品,口紅機都是符合用戶心理的一款產(chǎn)品。而口紅機正好撞對了用戶的這種心理,無論是從本宮娃娃開始,還是后來做口紅機的廠商,都只不過是“撞”進了用戶的心里。作為廠商,我們盡管也有在不斷的嘗試新產(chǎn)品;作為場地商,我們也在不斷地嘗試投放新產(chǎn)品,而在口紅機這款產(chǎn)品上,無論是生產(chǎn)廠商,還是場地商,都算是嘗試對了。
點燃禮品機市場的希望
口紅機的出現(xiàn),不僅帶給了玩家新鮮的娛樂體驗,帶給了場地豐厚的營收,更帶給了業(yè)者思路的啟發(fā),極大的鼓舞了禮品機經(jīng)營者的信心,鼓勵行業(yè)各企業(yè)在繼續(xù)給用戶制造新鮮感上發(fā)力,持續(xù)創(chuàng)新,不斷推出更加符合用戶心理、符合市場的新產(chǎn)品,為沉淀已久的禮品機市場帶來了新的希望,這就是口紅機的正向力量。
