廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 玩具代理加盟
廣州谷微動(dòng)漫科技-三里屯抓娃娃機(jī)網(wǎng)紅店谷微娃娃機(jī)娃娃機(jī)經(jīng)營(yíng)
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店鋪主推品 熱銷(xiāo)潛力款
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廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
店齡6年 企業(yè)認(rèn)證
聯(lián)系人
熊小姐
聯(lián)系電話(huà)
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經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
今年娃娃機(jī)在資本圈無(wú)可否認(rèn)地火了,這把火從線(xiàn)下燒到線(xiàn)上,從商業(yè)地產(chǎn)的轉(zhuǎn)型方案燒到社交產(chǎn)品的獲客入口。而這團(tuán)虛火的表象之下是多重的問(wèn)題。
抓娃娃是為了兩件事,一是獲得游戲和社交樂(lè)趣;二是拿到心儀的抓物。前者取決于對(duì)用戶(hù)心理的把控、對(duì)概率的調(diào)整、和玩法的花樣;后者取決于內(nèi)容,娃娃機(jī)里有無(wú)正版、優(yōu)質(zhì)、乃至限量的IP。雖然娃娃機(jī)模式火爆,國(guó)民消費(fèi)習(xí)慣已養(yǎng)成,這兩點(diǎn)卻遠(yuǎn)未達(dá)標(biāo)。
廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司是廣州番禺專(zhuān)業(yè)生產(chǎn)娃娃機(jī),禮品機(jī)的廠(chǎng)家, 公司擁有獨(dú)立的生產(chǎn),研發(fā),銷(xiāo)售團(tuán)隊(duì),專(zhuān)注于娃娃機(jī)市場(chǎng)10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場(chǎng)的一致好評(píng),新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),門(mén)店智慧管理平臺(tái),專(zhuān)業(yè)的運(yùn)營(yíng)與管理后臺(tái),更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機(jī)門(mén)店打造全新的運(yùn)營(yíng)模式。通過(guò)平臺(tái)與公眾號(hào)的相互引流,活動(dòng)告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實(shí)現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。
第1件:娃娃機(jī)透明球
可以包裝各種禮品,口紅,手辦,模型等等,保護(hù)商品的同時(shí),也可以大大增加禮品的吸引力哦,實(shí)際運(yùn)營(yíng)時(shí)可以放在娃娃機(jī)或掛在剪刀機(jī)上。
作為場(chǎng)面或地面裝飾
玻璃面背后滿(mǎn)滿(mǎn)的塑料球,是不是瞬間抓住大家的眼球了呢!加上燈光的效果,也是非常合適的!
第二件:霓虹燈背景
各類(lèi)型的定制霓虹燈帶,可以說(shuō)是這段時(shí)間所有網(wǎng)紅店中必不可少的一件了,發(fā)揮想象力,DIY出最適合你店面的形狀,少少的改動(dòng)必定能讓場(chǎng)地的風(fēng)格大大改變。
第三件:云朵主題
白白的云朵,加上暖黃的燈光,非常有溫度有木有?空間掛上幾個(gè)云朵,整個(gè)場(chǎng)地的空間感馬上出來(lái)!
第四件:公仔墻
世界上r最遠(yuǎn)的距離,就是櫥窗中娃娃與你的距離,整個(gè)大大的公仔墻面,到底能吸引多少妹子,試下你就知道了。谷微娃娃機(jī),谷微娃娃機(jī)。
娃娃機(jī)+I(xiàn)P+電影院玩轉(zhuǎn)新零售
娃娃機(jī)行業(yè)浪潮不斷,是業(yè)態(tài)升級(jí)還是概念炒ZUO?零售、IP、網(wǎng)紅、二次元...娃娃機(jī)業(yè)者都希望在新場(chǎng)景中尋找變現(xiàn)的拐點(diǎn),娃娃機(jī)已經(jīng)存在幾十年卻依然熱度不減,這門(mén)風(fēng)口上的生意究竟還有哪些玩法?今天就講講娃娃機(jī)與電影院如何借助IP打造新零售方式。
不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,娃娃機(jī)成為了大部分電影院的標(biāo)配?;旧厦總€(gè)電影院總會(huì)配上幾臺(tái)娃娃機(jī)供大家玩,大多是熱門(mén)IP的衍生娃娃,有些甚至是與當(dāng)時(shí)上映電影有關(guān)的娃娃。人們?cè)谟^(guān)影前后,總會(huì)被那些可愛(ài)的娃娃所吸引,勾起興致。
隨著消費(fèi)者經(jīng)濟(jì)水平的提高,大眾消費(fèi)的個(gè)性化、品質(zhì)化、品牌化趨勢(shì)日益明顯,另一方面,消費(fèi)人群在改變,80、90后人群開(kāi)始成為消費(fèi)主力軍,從購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品轉(zhuǎn)為購(gòu)買(mǎi)服務(wù),從大眾化產(chǎn)品升級(jí)為體驗(yàn)型產(chǎn)品。以?xún)?yōu)質(zhì)二次元?jiǎng)勇㈦娮痈?jìng)技、付費(fèi)內(nèi)容等泛娛樂(lè)和知識(shí)付費(fèi)為代表的認(rèn)知消費(fèi)升級(jí)已經(jīng)成為“新二代”群體典型的消費(fèi)特征之一。
因此,普通的無(wú)品牌的玩偶很難獲得大多數(shù)消費(fèi)者的青睞,而IP衍生品可以為娃娃機(jī)帶來(lái)更多的人氣,同時(shí),娃娃機(jī)作為一種互動(dòng)性好、消費(fèi)成本低、復(fù)購(gòu)率高的輕娛樂(lè)游戲機(jī)臺(tái),能夠提高IP的認(rèn)知度,實(shí)現(xiàn)IP+娃娃機(jī)的雙贏(yíng)局面。
前有娃娃機(jī)網(wǎng)紅店日均客流6000流水15萬(wàn)、香奈兒快閃店通過(guò)娃娃機(jī)抓口紅、十二棟文化用原創(chuàng)形象IP+網(wǎng)紅娃娃機(jī)切入消費(fèi)娛樂(lè),如今我抓科技將IP+娃娃機(jī)+電影院結(jié)合,打造自助式泛娛樂(lè)衍生品的零售方式,相信未來(lái),娃娃機(jī)會(huì)為大家?guī)?lái)更多的可能性。