廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
主營產(chǎn)品: 玩具代理加盟
日本娃娃機(jī)攻略谷微娃娃機(jī)娃娃公仔機(jī)
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廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機(jī),禮品機(jī)的廠家, 公司擁有獨(dú)立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團(tuán)隊(duì),專注于娃娃機(jī)市場(chǎng)10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場(chǎng)的一致好評(píng),新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),門店智慧管理平臺(tái),專業(yè)的運(yùn)營與管理后臺(tái),更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機(jī)門店打造全新的運(yùn)營模式。通過平臺(tái)與公眾號(hào)的相互引流,活動(dòng)告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實(shí)現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。
抓娃娃機(jī)新近的流行,與移動(dòng)支付的普及有很大關(guān)系。消費(fèi)者可以通過手機(jī)幾乎即時(shí)地支付游戲費(fèi)用,大大減少了等待時(shí)間,預(yù)期效用提高,消費(fèi)者剩余增加,促進(jìn)了消費(fèi)行為的發(fā)生。
所以,縮短消費(fèi)者的等待時(shí)間,使商品的即期效用增加,是促進(jìn)高消費(fèi)者購買的一個(gè)有利措施。這其中可能涉及商家以外的環(huán)境改變,如物流、支付等技術(shù)的進(jìn)步,這是在設(shè)計(jì)商業(yè)模式時(shí)不應(yīng)忽略的因素。
心理賬戶:商家的小秘密
如果你喜愛網(wǎng)絡(luò)游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)購買商品是以虛擬貨幣標(biāo)價(jià),而非真實(shí)貨幣標(biāo)價(jià)。同樣在du場(chǎng)中,也是以籌碼而非現(xiàn)金交易。這一方面出于監(jiān)管和安全的考慮;另一方面,也是利用了消費(fèi)者的心理賬戶這一決策機(jī)制,在不知不覺中,促進(jìn)消費(fèi)者過度消費(fèi)。谷微娃娃機(jī),谷微娃娃機(jī)。
IP+網(wǎng)紅娃娃機(jī)風(fēng)口
娃娃機(jī)從上世紀(jì)90年代自臺(tái)灣進(jìn)入中國,在所有無人設(shè)備中市場(chǎng)存量巨大
。目前不論是上游生產(chǎn)工廠還是下游渠道運(yùn)營商的行業(yè)格局都非常分散。
在目前線上流量獲取困難的大背景下,娃娃機(jī)這種自助設(shè)備極有可能成為風(fēng)口,比迷你KTV、共享充電寶等要略勝一籌。此外,娃娃機(jī)的內(nèi)容——帶有文創(chuàng)性質(zhì)的娃娃,背后能延伸向動(dòng)漫IP以及設(shè)計(jì)行業(yè),因而能產(chǎn)生更多的商業(yè)價(jià)值。
對(duì)消費(fèi)者來說,玩娃娃機(jī)每次都能帶來刺激感和新鮮感,許多年輕人把這個(gè)游戲當(dāng)成了釋放壓力的手段。對(duì)于娃娃機(jī)來說,禮品的顏值是吸引消費(fèi)者的第一生產(chǎn)力。因而娃娃機(jī)的內(nèi)容產(chǎn)品需要不斷更新。目前主流的產(chǎn)品是文創(chuàng)類衍生物,比如毛絨公仔。根據(jù)機(jī)器內(nèi)禮品的不同,還衍生出了抓寶石機(jī)、抓蛋糕機(jī)、抓球鞋機(jī)等,這使得用戶人群進(jìn)一步擴(kuò)大。
此外,一些娃娃機(jī)運(yùn)營者將商場(chǎng)、餐飲店的微信公眾號(hào)與機(jī)器綁定,為商家提供“吸引粉絲”的入口。同時(shí)開發(fā)商家版娃娃機(jī),娃娃機(jī)的內(nèi)容產(chǎn)品為商家的產(chǎn)品。有商家在店慶的時(shí)候推出營銷策略,比如:消費(fèi)者只需要在商場(chǎng)發(fā)生消費(fèi),就可以免費(fèi)玩一次裝滿了名牌包包的“奢華版”娃娃機(jī)。
抓娃娃機(jī)店為什么受歡迎
火爆的市場(chǎng)需求,加上“投入資金少,回報(bào)利潤高”的商機(jī)并不多,所以,眾多小商戶紛紛涌入市場(chǎng)。而已經(jīng)有二十多年歷史的娃娃機(jī),面對(duì)快速變化的消費(fèi)方式,以及經(jīng)營不規(guī)范的市場(chǎng),越來越多的運(yùn)營痛點(diǎn)逐漸暴露出來。
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查分析,當(dāng)前娃娃機(jī)的運(yùn)營面臨以下問題:
1、兌幣麻煩。在玩家沒有幣的情況下,就需要到兌幣機(jī)上買幣或者移動(dòng)支付兌換幣,兌幣難度的增加有可能會(huì)流失部分消費(fèi)者。對(duì)于運(yùn)營商而言,增加了兌幣機(jī)成本的同時(shí),還需要每天清點(diǎn)大量的零錢和紙鈔。
2、玩法創(chuàng)新少。目前的娃娃機(jī)大多數(shù)沿用原來的搖桿玩法,不能給消費(fèi)者帶來新鮮感,讓更多的誘惑趁虛而入,分散了消費(fèi)者的娛樂時(shí)間。例如,新奇的剪刀機(jī)、推桿機(jī)等等。
3、玩家信心不足。在“抓取率可調(diào)”成為公開的秘密之后,玩家對(duì)娃娃機(jī)的信任感降低,一成不變的玩法會(huì)讓玩家對(duì)娃娃機(jī)知難而退,甚至敬而遠(yuǎn)之。
4、娃娃品質(zhì)低機(jī)器是容器,里面裝什么才是關(guān)鍵?,F(xiàn)在娃娃機(jī)內(nèi)的娃娃(禮品)多非正版、造型山寨,在一個(gè)看顏值、重品質(zhì)的年代,很難引起人們的消費(fèi)欲望。
5、外形陳舊市場(chǎng)上娃娃機(jī)的外觀大多是陳舊的卡通圖案,色彩豐富,同時(shí)也很容易“撞機(jī)”,沒有記憶點(diǎn)的機(jī)器會(huì)與其他品牌混淆,讓消費(fèi)者難以成為回頭客。
網(wǎng)紅娃娃機(jī)店的支付反掃系統(tǒng)與傳統(tǒng)的娃娃機(jī)掃二維碼支付的方式大有不同,傳統(tǒng)的娃娃機(jī)掃二維碼支付是按次啟動(dòng),玩家每次都要支付來啟動(dòng)娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)的反掃系統(tǒng)直接關(guān)聯(lián)了客戶的公眾號(hào),玩家一次充值,支付后生成的二維碼可通用玩轉(zhuǎn)多臺(tái)娃娃機(jī),直接用虛幣消費(fèi),玩家玩的過癮的同時(shí),商家的營收也爆增。
反掃支付系統(tǒng)大大增加了玩家的熱度,保障用戶黏性的同時(shí)刺激復(fù)購率。降低了商家的整店運(yùn)營成本。
廣州市谷微動(dòng)漫科技是番禺研發(fā),生產(chǎn)網(wǎng)紅娃娃機(jī)反掃系統(tǒng)的專業(yè)娃娃機(jī)生產(chǎn)廠家,公司目前推出的反掃系統(tǒng)得到市場(chǎng)的一致認(rèn)可,娃娃機(jī)智能掃碼模塊能更精準(zhǔn)的為商家提供服務(wù),留住客戶的同時(shí)控制成本。支持個(gè)性化定制頁面。支持二維碼對(duì)接公眾號(hào),小程序,智能一體化管理門店。