廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 玩具代理加盟
日本娃娃機(jī)銷(xiāo)售谷微動(dòng)漫夾公仔娃娃機(jī)-廣州谷微動(dòng)漫科技
價(jià)格
訂貨量(件)
¥3000.00
≥1
店鋪主推品 熱銷(xiāo)潛力款
䀋䀐䀔䀐䀔䀑䀌䀒䀔䀔䀏
在線客服
廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
店齡6年 企業(yè)認(rèn)證
聯(lián)系人
熊小姐
聯(lián)系電話(huà)
䀋䀐䀔䀐䀔䀑䀌䀒䀔䀔䀏
經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
今年娃娃機(jī)在資本圈無(wú)可否認(rèn)地火了,這把火從線下燒到線上,從商業(yè)地產(chǎn)的轉(zhuǎn)型方案燒到社交產(chǎn)品的獲客入口。而這團(tuán)虛火的表象之下是多重的問(wèn)題。
抓娃娃是為了兩件事,一是獲得游戲和社交樂(lè)趣;二是拿到心儀的抓物。前者取決于對(duì)用戶(hù)心理的把控、對(duì)概率的調(diào)整、和玩法的花樣;后者取決于內(nèi)容,娃娃機(jī)里有無(wú)正版、優(yōu)質(zhì)、乃至限量的IP。雖然娃娃機(jī)模式火爆,國(guó)民消費(fèi)習(xí)慣已養(yǎng)成,這兩點(diǎn)卻遠(yuǎn)未達(dá)標(biāo)。
新娛樂(lè)體驗(yàn)式消費(fèi)
要接觸到更多的用戶(hù)就必須選擇更多的渠道通路。體驗(yàn)式購(gòu)物中心的興起,呼喚更多場(chǎng)景化、互動(dòng)化的的設(shè)備,為娃娃機(jī)的復(fù)興提供了土壤。電影院線是個(gè)值得重視的渠道增量,我國(guó)每年新增銀幕超過(guò)1萬(wàn)塊,院線人群流量密集,用戶(hù)需要消磨碎片時(shí)間。而且,娃娃機(jī)里的娃娃還可以結(jié)合電影IP宣發(fā)。
地鐵、餐飲等人群流量密集,需要消化碎片時(shí)間的地方也適合放娃娃機(jī)。比如,大玩家已經(jīng)和海底撈達(dá)成合作,會(huì)在全國(guó)的海底撈外布放游藝設(shè)備。此外,在人群流量大的街道上自建娃娃機(jī)連鎖店,也是打造娃娃機(jī)運(yùn)營(yíng)品牌的重要方式。谷微動(dòng)漫生產(chǎn)的網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場(chǎng)的青睞,各大網(wǎng)紅娃娃機(jī)主題店迅速崛起。
位置比較好的娃娃機(jī)能做到日流水上千元,業(yè)內(nèi)數(shù)據(jù)來(lái)看平均每日的流水也能達(dá)到100—150 元左右,而一臺(tái)娃娃機(jī)購(gòu)買(mǎi)成本是數(shù)千元,所以大約2-5個(gè)月能回本。一般來(lái)說(shuō),娃娃機(jī)的出廠設(shè)置會(huì)將概率設(shè)定在20:1,對(duì)于商家來(lái)說(shuō),2元一次,20次即40元才會(huì)被夾走一個(gè)單價(jià)10元的娃娃,利潤(rùn)是十分可觀的。400元收入減去150元成本,一臺(tái)娃娃機(jī)的純利潤(rùn)就是250元/天。
由于娃娃機(jī)對(duì)商家還有導(dǎo)流的作用以及用戶(hù)數(shù)據(jù)的獲取,因而娃娃機(jī)運(yùn)營(yíng)商可以以此為條件,與場(chǎng)地方協(xié)商減免入場(chǎng)租金。娃娃機(jī)店運(yùn)營(yíng)商不僅可以通過(guò)服務(wù)費(fèi)賺錢(qián),還可以通過(guò)銷(xiāo)售動(dòng)漫衍生品來(lái)賺錢(qián)。在用戶(hù)移動(dòng)支付頁(yè)面可以植入商家廣告來(lái)進(jìn)一步獲取收入。
娃娃機(jī)+I(xiàn)P+電影院玩轉(zhuǎn)新零售
娃娃機(jī)行業(yè)浪潮不斷,是業(yè)態(tài)升級(jí)還是概念炒ZUO?零售、IP、網(wǎng)紅、二次元...娃娃機(jī)業(yè)者都希望在新場(chǎng)景中尋找變現(xiàn)的拐點(diǎn),娃娃機(jī)已經(jīng)存在幾十年卻依然熱度不減,這門(mén)風(fēng)口上的生意究竟還有哪些玩法?今天就講講娃娃機(jī)與電影院如何借助IP打造新零售方式。
不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,娃娃機(jī)成為了大部分電影院的標(biāo)配?;旧厦總€(gè)電影院總會(huì)配上幾臺(tái)娃娃機(jī)供大家玩,大多是熱門(mén)IP的衍生娃娃,有些甚至是與當(dāng)時(shí)上映電影有關(guān)的娃娃。人們?cè)谟^影前后,總會(huì)被那些可愛(ài)的娃娃所吸引,勾起興致。
隨著消費(fèi)者經(jīng)濟(jì)水平的提高,大眾消費(fèi)的個(gè)性化、品質(zhì)化、品牌化趨勢(shì)日益明顯,另一方面,消費(fèi)人群在改變,80、90后人群開(kāi)始成為消費(fèi)主力軍,從購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品轉(zhuǎn)為購(gòu)買(mǎi)服務(wù),從大眾化產(chǎn)品升級(jí)為體驗(yàn)型產(chǎn)品。以?xún)?yōu)質(zhì)二次元?jiǎng)勇㈦娮痈?jìng)技、付費(fèi)內(nèi)容等泛娛樂(lè)和知識(shí)付費(fèi)為代表的認(rèn)知消費(fèi)升級(jí)已經(jīng)成為“新二代”群體典型的消費(fèi)特征之一。
因此,普通的無(wú)品牌的玩偶很難獲得大多數(shù)消費(fèi)者的青睞,而IP衍生品可以為娃娃機(jī)帶來(lái)更多的人氣,同時(shí),娃娃機(jī)作為一種互動(dòng)性好、消費(fèi)成本低、復(fù)購(gòu)率高的輕娛樂(lè)游戲機(jī)臺(tái),能夠提高IP的認(rèn)知度,實(shí)現(xiàn)IP+娃娃機(jī)的雙贏局面。
前有娃娃機(jī)網(wǎng)紅店日均客流6000流水15萬(wàn)、香奈兒快閃店通過(guò)娃娃機(jī)抓口紅、十二棟文化用原創(chuàng)形象IP+網(wǎng)紅娃娃機(jī)切入消費(fèi)娛樂(lè),如今我抓科技將IP+娃娃機(jī)+電影院結(jié)合,打造自助式泛娛樂(lè)衍生品的零售方式,相信未來(lái),娃娃機(jī)會(huì)為大家?guī)?lái)更多的可能性。