廣州樂鑫動漫科技有限公司
主營產(chǎn)品: 電玩設備
共享公仔機品牌-樂鑫動漫-公仔機出售
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廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機系列、娛樂機系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機,禮品機,娛樂機,福袋機,口紅機,扭蛋機等娛樂游戲機
廣州樂鑫動漫科技有限公司——最a小資源運營公仔機公仔機
所謂的最a小資源,指的就是通過各種手段,盡量減少運營成本,實現(xiàn)收益的最a大化。舉個例子。我們的設備,有微信公眾號吸a粉功能、轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈功能和LCD廣告屏幕。運營者通常會利用這幾個功能,與場地方(通常是商場、影院)談判,達到減免租金的目的。
這種方式,可能獲取的場地面積、位置并不是非常理想,但勝在租金低,試錯成本與周期非常短。效果好,就可以再繼續(xù)談多加機子,效果不好,直接撤場,尋找下一個目標。
精品高a端路線
顧名思義,就是做高a端娃娃,有些帶IP授權(quán)的,有些雖然沒授權(quán)但做工非常好成本在四五十元的娃娃。游戲價格提高,出物基數(shù)調(diào)低(高概率)。該種方法要因地制宜,機器擺放位置非常重要,通常在高a端消費場所效果會非常好。
通過提高游戲單價,提高娃娃檔次,結(jié)果就是收益成倍的增加。用戶主動傳播意愿非常強烈(炫耀心理?),導致二次或者間接消費比例比較高,運營得當?shù)那疤嵯?,效果非常好?公仔機公仔機公仔機經(jīng)營娃娃機的客戶可能遇到過這樣的問題,同在一個城市中經(jīng)營娃娃機,為啥自己虧錢,別人就能夠賺錢呢?今天樂鑫動漫科技就為大家介紹,為啥你虧錢的一個非常重要的因素,有可能是你在經(jīng)營過程中,娃娃機里面擺放的公仔出現(xiàn)了問題。
娃娃機里面的公仔對于客戶來說,是一個非常重要的因素。因為,大家之所以會去玩娃娃機,最為重要的一點就是為了娃娃機箱里面的公仔。因此對于客戶來說,不管是在選擇何種娃娃機,還是選擇擺放的公仔時,都應該從消費者的心理角度來思考之的經(jīng)營。
根據(jù)樂鑫動漫多年來,與各種娃娃機客戶交流,再結(jié)合自身的經(jīng)驗為大家介紹一些在日常經(jīng)營娃娃機,對于公仔擺放需要注意的一些技巧性問題。
1、娃娃機公仔更新周期
① 所有機臺的娃娃擺放時間在10天更新娃娃三分之一,一個月為周期將上月禮品全部更新;
2、娃娃機公仔添加
② 添加娃娃時底層要擠滿看不見底,再在上層將娃娃一個一個立起擺放,娃娃正面面對顧客,娃娃與娃娃、娃娃與出物口必須保持一定距離,方便爪子下抓時能很容易抓住單個娃娃;建議娃娃機背面的正面放上伸縮桿,并在上面放上娃娃擺兩行做展示用途,讓客人路過便能清晰看到娃娃的外觀,刺激客人的欲望。廣州樂鑫動漫科技有限公司——抓娃娃技巧公仔機至于什么時候拍下按鈕,這取決于個人喜好,我的話一般都是等秒數(shù)完然后自然下落,直至抓到娃娃某個部位時再拍下一次按鈕,這樣做的目的是為了再一次加強抓子的抓力。
3、娃娃機公仔整齊有序
③ 一臺娃娃機內(nèi)擺放一種娃娃,顯得娃娃機內(nèi)娃娃整齊有序,突顯專業(yè)態(tài)度。
4、娃娃機公仔可夾性
④ 在無顧客的時候要將夾亂的娃娃擺放整齊,倒下的娃娃要立起扶正,夾走的空隙位置要補上娃娃,時刻保持有娃娃可夾,有娃娃好夾的狀態(tài)!
5、娃娃機公仔策劃活動
⑥ 可設置10個小禮品兌換一個大禮品的活動,在娃娃機醒目位置貼上貼紙告示。刺激消費!
不過在這里,各位娃娃機客戶需要特別注意一點,那就是不要把自己的娃娃機抓取強度調(diào)的過于高。應該根據(jù)當?shù)氐南M習慣,以及自己投入的成本,來設置具體的情況主板抓取力度。政策的轉(zhuǎn)機為制造商們帶來了新的機會,2015年起,番禺的娃娃機制造業(yè)由拼裝轉(zhuǎn)為研發(fā),掌握技術(shù)的廠商們集中生產(chǎn),形成了成熟的娃娃機產(chǎn)業(yè)鏈。只有大家在一個“相對公平原則”下,才能夠讓你的娃娃機經(jīng)營長期下去,而不至于飲鴆止渴。公仔機
公仔機廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機系列、娛樂機系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機,禮品機,娛樂機,福袋機,口紅機,扭蛋機等娛樂游戲機公仔機
廣州樂鑫動漫科技有限公司——娃娃機定制公仔機
究竟是什么使線下夾娃娃機市場重新煥發(fā)生機?
首先,社交網(wǎng)絡助推知名IP塑造。目前較為成功的夾娃娃機門店中的娃娃幾乎都是網(wǎng)紅IP的正版公仔,其中大部分是微信知名表情包,如:長長草顏團子、Gon的旱獺、制冷少女、小姜絲等。玩家玩的心態(tài)一定要好,要有耐心、平常心、勇敢嘗試,并且還要善于觀察。另外一部分為時下熱門IP,如前段時間熱映的《大偵1探皮卡丘》中的皮卡丘公仔、日本經(jīng)典動漫形象等等。公仔機
其次,碎片化消遣方式日益盛行。受現(xiàn)代城市規(guī)劃和社會組織分工方式影響,碎片化的利用、使用時間成為了年輕人的唯1選擇?;ㄒ徽斓臅r間去游樂場娛樂是需要思考很久才能做出的決定,但花五分鐘時間夾個娃娃這個決定卻可以在一秒鐘內(nèi)完成。
最后,根本原因還是對年輕人來說,容易獲得的線下娛樂場景十分匱乏。吃飯、看電影、逛街已經(jīng)成為絕大多數(shù)人周末娛樂的標準流程,許多人都對此感到乏味,但除了這“老三樣”外,并沒有其它選擇。到了1980年左右,日本泡沫經(jīng)濟前夕,毛絨玩具大量滯銷,人們開始將這些毛絨玩具放進抓獎機中,娃娃開始取代零食等成為最常見的景品。與老一輩不同,年輕人往往不喜歡吃飯、唱K這類集體活動,而適合兩三人同行的娛樂場景,還又有什么呢?公仔機