CREATOR PC-8000 可編程控制主機(jī)市場(chǎng)價(jià)格
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CREATOR-PC-8000-可編程控制主機(jī)市場(chǎng)價(jià)格

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聯(lián)系人 王凱

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商品參數(shù)
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商品介紹
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品牌 CREATOR
材料 中央控制主機(jī)
型號(hào) PC-8000
功能 詳聊
外觀尺寸 面談
執(zhí)行質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn) 面談
電壓 220
電源 均有
種類 種類齊全
類型 均有
經(jīng)營模式 零售/批發(fā)
商品介紹

PC-8000可編程控制主機(jī)內(nèi)置8M內(nèi)存和2M存儲(chǔ)FLASH,能高速運(yùn)行復(fù)雜的邏輯指令。強(qiáng)大的內(nèi)置可編程接口使PC-8000可以控制幾乎所有 的外設(shè)設(shè)備(包括第三方設(shè)備)。采用的集成技術(shù),提供高速準(zhǔn)確的集中控制環(huán)境,支持8個(gè)獨(dú)立的紅外控制輸出接口,具有的紅外代碼學(xué)習(xí)功能??纱钆?CR-Wireless G7C/G7pip、CR-Wireless G8C/G8pip等觸摸屏使用。 

內(nèi)置8M內(nèi)存和2M存儲(chǔ)FLASH,能高速運(yùn)行復(fù)雜的邏輯指令。

強(qiáng)大的內(nèi)置可編程接口使PC-8000可以控制幾乎所有的外設(shè)設(shè)備(包括第三方設(shè)備)。

支持8個(gè)獨(dú)立的紅外控制輸出接口,可通過軟件來實(shí)現(xiàn)紅外學(xué)習(xí)或與ST-6500C配套完成機(jī)上現(xiàn)場(chǎng)紅外學(xué)習(xí)的兩種紅外代碼學(xué)習(xí)功能。

內(nèi)置1個(gè)AV6X2矩陣和1個(gè)VGA3X1矩陣。

內(nèi)置1路麥克風(fēng)接口及USB接口,用于麥克風(fēng)輸入及程序下載。

1U機(jī)箱設(shè)計(jì),符合國際機(jī)箱標(biāo)準(zhǔn),可安裝于任何19英寸的機(jī)柜上。

產(chǎn)品型號(hào)  PC-8000

視頻

增益  0 dB

帶寬  100MHz (-3dB),滿載,0 - 60MHz @ ±0.1dB~-0.1dB

分離度  -50dB @5MHz, -45dB @10MHz

切換速度  200ns(長時(shí)間)

輸出接口  6路RCA

輸入接口  2路RCA

輸出輸入電平  2.0Vpp

阻抗  75Ω

音頻

增 益  0 dB

頻率響應(yīng)  20 Hz ~ 20 kHz,±0.5dB

總諧波失真+噪聲  0.03% @ 1 kHz (額定電壓下)

信噪比(S/N)  >80dB

分離度  >80dB @ 1 kHz 滿載

共態(tài)抑制比(CMRR)  >75dB @: 20 Hz ~ 20 kHz

信號(hào)類型  立體聲 不平衡

輸入接口  6路RCA 2路3.5mm立體接口 1路MIC接口

輸出接口  2路RCA

阻 抗 輸入:  >10 kΩ,輸出:75 Ω

電腦信號(hào)

輸入接口  3路VGA 15HD接口

輸出接口  2路VGA 15HD接口

輸入電平  0.5-5.0Vpp

輸出電平  4.0-5.0Vpp

阻 抗  輸入:75 Ω,輸出:75 Ω

工作電壓輸入  AC110~240V 50/60HZ

工作環(huán)境溫度  -10 °C ~60°C

外形尺寸(mm)  483L x 170W x 44H

靜態(tài)功耗  4.5W

顏色  深灰色

重量  約2.0KG




Waves 秘籍:混響在混音中的運(yùn)用

 


不論是迎面直擊的朋克,還是空間感炫麗的電子舞曲,混響都是混音之精髓。不論你正在混音的音樂屬于何種風(fēng)格,也不論是你是否察覺,混響都是必備要素。這篇Waves的技術(shù)文章就幫你理解混響的精華所在,以及如何在各種音樂中獲得出眾的混響效果。

1. 靠感覺還是靠聽覺?干混響還是濕混響?

在任何的混音中,你都能輕易發(fā)現(xiàn),很多混響被精心加載到獨(dú)立的樂器或編組的樂器上??傮w而言,混響的類型有兩大類:能被感覺到的混響——即“干混響”,以及能被聽到混響——有時(shí)候也被稱作“濕混響”。

先說能被感覺到的混響:比如那些模擬中小型房間的短混響,可以給聲音增加清晰度和真實(shí)感,又不會(huì)讓混音模糊(除非你用得太多)。它可以在樂器之間創(chuàng)造出分離感,避免當(dāng)你開啟總線壓縮時(shí)讓混音變得扁平。

再說能被聽到混響:大廳混響、板式混響和其它長混響可以增加力度、深度,創(chuàng)造性地強(qiáng)化聲音表現(xiàn)。一般,主奏樂器和混音中的重要元素使用這類混響。對(duì)混音中使用“大混響”的聲音元素的選擇是至關(guān)重要的,否則你的混音就會(huì)變得不清晰或缺乏表現(xiàn)力。

在混音中,有效利用這兩類混響的關(guān)鍵就是融合使用。

2. 插入,還是發(fā)送/返回?

直接在音軌中插入混響插件是快捷的方式。不過,這樣做很大程度上限制了你分別處理音源和混響效果的能力。

幸運(yùn)的是,基本每款DAW中都有Sends(發(fā)送)和Auxiliary(輔助)或Effect Tracks(效果軌道)這類配置。給發(fā)送和返回獨(dú)立地加以設(shè)定并進(jìn)行自動(dòng)化處理,能夠用少的時(shí)間和精力得到可能的操作余地。如果你還不熟悉發(fā)送和返回功能,可以研究下你所用的DAW說明書上的相關(guān)章節(jié)。

3. 大小很重要!

設(shè)定混響時(shí)要調(diào)整的個(gè)參數(shù)就是大小。它決定了混響效果的空間邊際。

我們對(duì)于混響大小的判斷,主要是依靠無效果干聲的早期反射的時(shí)值。早期反射是直接來自于地板、天花板或墻壁的波延時(shí)。它們的時(shí)值和頻響發(fā)送了必要的雙路信號(hào),使得聽者能夠識(shí)別出空間大小。

設(shè)定空間大小的辦法就是,從調(diào)整混響的Mix控制開始,這樣你聽到的就僅僅是早期反射。提升你效果返回軌道的電平到足夠大,就可以清楚地聽到你所做出的調(diào)整。接下來,就調(diào)整大小直到獲得想要的效果的空間感。給“感覺類混響”較小的設(shè)定可以為聲音帶來臨場(chǎng)感和生命力,給“聽覺類混響”較大的設(shè)置則能增添深度和力量。H-Reverb和Renaissance Reverb這些插件都為早期反射提供了精細(xì)的可調(diào)參數(shù),能極大地影響空間感的打造。


H-Reverb上的早期反射設(shè)置

4. 混響時(shí)間基于曲速和節(jié)奏步調(diào)

總體而言,大多數(shù)樂器的混響時(shí)間是基于其拍速和節(jié)奏步調(diào)。拍速越快,混響時(shí)間就要越短。反之,慢拍速則通常需要更長的混響時(shí)間。

當(dāng)關(guān)系到歌曲中的某部分的節(jié)奏步調(diào)時(shí),上述原則就有了例外。如果在一首快拍歌曲中,你的人聲表演包含長的延音音符,你就有足夠的空間來使用更長的混響。反之,如果你在一首慢速歌曲中有一段節(jié)奏很趕的演唱,那么就要縮短混響時(shí)間,以免令當(dāng)前聲音或整個(gè)混音變得模糊混亂。

5. 混響類型:自然原音還是創(chuàng)意效果?

每一種混響,自然的或非自然的,都會(huì)展現(xiàn)出一種的特質(zhì)。在設(shè)置聲音時(shí),這是很重要的考量因素。

模擬現(xiàn)實(shí)聲學(xué)空間的自然之聲的混響——比如Waves IR1 Convolution Reverb插件及其音色庫,是容易設(shè)置的。一般來說,房間混響設(shè)置較短或者較小的混響,大廳或教堂混響是較長較大的空間,而室內(nèi)混響則介乎二者之間。這都如同真實(shí)生活中的聲音。

不是直接模擬現(xiàn)實(shí)物理空間的混響,則經(jīng)常用來給聲音增加創(chuàng)造性特質(zhì),比如Renaissance Reverb的非線性混響、反轉(zhuǎn)或門限效果,或者像彈簧或板式之類的機(jī)械混響。另外,用它們也都可以一些制造自然聲音表現(xiàn),或給聲音加入生命力。

選擇混響類型的總體方針是,找出能給聲音特質(zhì)帶出反差的那個(gè)效果。普普通通的鼓,如果用了門限、非線性或反轉(zhuǎn)混響,聽起來會(huì)更鮮活。相比之下,活力四射的鋼琴演奏如果加了更順滑或自然的混響,聽起來就會(huì)更平穩(wěn)可控。


Renaissance Reverb等數(shù)字混響允許選擇特定混響類型

6. 預(yù)延時(shí)和干/濕平衡

想得到出眾的混響之聲,還有一個(gè)重要因素就是預(yù)延時(shí)(Pre-delay)的設(shè)置。預(yù)延時(shí)是混響聲場(chǎng)出現(xiàn)前的時(shí)間。當(dāng)干信號(hào)在混音中位置靠前時(shí),預(yù)延時(shí)越長,混響就越有深度。較短的預(yù)延時(shí)設(shè)置會(huì)讓“濕”混響更貼近干信號(hào),而干/濕平衡則決定了初始干信號(hào)的位置。

想設(shè)定好預(yù)延時(shí),可以將它與你所設(shè)定的空間大小進(jìn)行比對(duì)。0-10毫秒用于一般臥室大小的較小空間,10-20毫秒用于中型空間,大于20毫秒則用于諸如大廳或教堂之類的大型空間。別忘了,這些設(shè)置還和歌曲的拍速、節(jié)奏和聲音密度相關(guān)聯(lián),因此預(yù)延時(shí)的調(diào)整是針對(duì)混音整體進(jìn)行,而不是單獨(dú)操作。

7. 擴(kuò)散, 密度, 衰減

擴(kuò)散(Diffusion)和密度(Density)兩個(gè)詞描述的是混響聲場(chǎng)的同一個(gè)方面:在特定時(shí)間段內(nèi)的反射數(shù)量。反射越多,混響聲場(chǎng)就越密,或者說越發(fā)擴(kuò)散。密集的混響可以讓薄弱且缺乏生氣的聲音更豐滿,而低密度的設(shè)定則更適合更大更開放的混響聲音。

衰減(Damping)是在不同頻率上控制混響時(shí)間的方式??傮w而言,高頻混響能量衰減更快,除非房間中的反射表面是瓷面或石面之類非常堅(jiān)硬的材料。

衰減和擴(kuò)散同時(shí)設(shè)置是很普遍的操作方法,二者可以一起為混響的聲音特質(zhì)塑形。比如,一個(gè)很短的房間混響配合高密度設(shè)置和高頻衰減,可以令聲音發(fā)薄的軍鼓或人聲變得豐滿起來。相反,通過調(diào)整衰減以獲得更少低頻混響時(shí)間和更多高頻混響時(shí)間,則可以給暗淡的軍鼓或人聲增添表現(xiàn)力。

8. 混響整體把控

給單軌添加混響是一回事,給混音整體賦予混響效果就又是另一回事了。我們都經(jīng)歷過這種艱難抉擇。不過,通過有策略的混音計(jì)劃,大多數(shù)這類難題還是能夠輕松攻克的。

策略1: 混響類型差異化。通??梢韵冉o主唱人聲設(shè)定一種混響。如果你給人聲用了大廳混響,就不要在混音的其它聲音中再用大廳混響了。這樣,主唱人聲的混響就是的。給Solo藝人混音時(shí),想讓人聲靠前居中,這種做法相當(dāng)常見。

策略2: 使用單一混響類型。如果你想制造出效果很濃的混音來達(dá)到“現(xiàn)場(chǎng)感”或者只是追求創(chuàng)意性,給全部聲音添加同一類混響,能夠構(gòu)建出單一空間,避免聲場(chǎng)中的聲音信息發(fā)生沖突。然而,與其給所有樂器加入同一種混響插件,你還可以在相同基礎(chǔ)參數(shù)設(shè)定的前提下,在不同樂器所在的不同總線上進(jìn)行多種實(shí)操試驗(yàn),這樣就能根據(jù)每條總線的具體需求設(shè)定具體參數(shù)。

策略3: 地設(shè)置混響。節(jié)奏性樂器使用很緊湊的混響設(shè)定,這是個(gè)很好的混響起步點(diǎn)。單聲道混響在吉他上很奏效,有時(shí)候Slap延時(shí)可能比大混響更有效果。在混響時(shí)間設(shè)定上,盡可能地短。這種方法對(duì)你簡潔有力的混音制作大有裨益。

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公司名稱 北京盛世音盟電子科技有限公司
聯(lián)系賣家 王凱 (QQ:8340332)
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地址 北京市