

深圳市龍燦達包裝制品有限公司
主營產(chǎn)品: 手袋皮具
東莞pu隔熱墊設計-東莞pu隔熱墊加工-龍燦達
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手袋
手袋,是指具有手挽的各種袋的總稱,而一般手袋廠中的手袋,卻是廣義的手袋,其產(chǎn)品包括:有戶帶的戶袋、背袋;手袋沒帶的稱為銀包夾;還可以叫它為袋,包夾三大類。以廣義的手袋的用途分,有旅行袋、公文袋、時款袋、包裝袋、銀包、腰包、書皮夾九類。手袋,最早起源于16世紀初,當時歐洲的皇室族流行舉辦舞會!棉布束口袋 純棉帆布抽繩包裝袋 定制印logo印花
手袋設計思維
手袋設計是一種創(chuàng)造性活動,它包括思維和物化兩個過程,因此,設計出來的東西應該是有依有據(jù)的,這種依據(jù)條件就是消費對象、設計主題、設計題材,雖然在設計過程中并不要求逐字逐條地羅列一大串設計理論,但是這不等于可以隨心所欲地將自己的東西毫無顧忌地表現(xiàn)出來,這樣我們的設計會含糊不清、失去意義。設計方法是許多設計領域共同有的設計手段,并不是服飾設計獨有的,設計方法強調(diào)的是思維角度而不是具體的技術性處理。手袋設計方法是指運用設計語匯和設計規(guī)律 結合手袋設計的特點和要求而展開的設計手段。設計方法的作用是在設計師的頭腦中缺乏形象或缺少有效手段時 ,提供必要的幫助。
手袋設計中經(jīng)常應用以下十種設計方法:形體變化設計法、仿生設計法、復古設計法、系列設計法、反向設計法、變更設計法、聯(lián)想設計法、結合設計法、夸張設計法和加減設計法,接下來我對上述各種設計方法作一個詳細的闡述,以便在我們的設計過程中能夠靈活應用。
?背包制作過程中的術語
背包制作過程中的術語
1.合縫
合縫就是把兩片料合在一起,這是包上主要的工序。一般說的合縫不包括把拉鏈、商標材料合到面料上,一般就是指面料與面料的縫合。特別是包的前片與后片兩個大面合在一起。一般的休閑包合縫只是一次,即一趟線。登山包有的客戶要求合縫為兩趟線,以增加牢固性。
2.斷線
有合縫的地方就難免有斷線,一般客戶的要求是如果有斷線時,倒1英寸后再繼續(xù)縫,如Jansport、Kelty、Lowe Alpine、K2等客戶都是這樣要求的,所以如果哪兒有斷線哪兒的線就多兩趟。一般來說,看不見的地方,即包內(nèi)部的合縫充許有斷線,但是包外表的明線不充許有斷線。
3.上下線
背包是用縫紉機縫合的,這種縫紉機和家庭用的原理相同,都是一根上線一根下線。上下線要求松緊度相適應,不能一松一緊。如果松緊度不一樣就會出現(xiàn)拉鼻現(xiàn)象,即縫合線有一個一個的小線扣。這是不允許出現(xiàn)的不良。
4.針碼
針碼就是縫合針碼的密度。一般用1英寸多少針來表示。一般的背包的針碼為1英寸8針,很多客戶的休閑包都這樣規(guī)定,如Jansport、Eastpak、Trans、REI等。但也有要求針碼更小的,K2旗下的Dana的包就要求1英寸9針。一般來說,1英寸8-9針是比較合適的。如果小于8針,那么對于登山包就不是很好。另外提醒一下,1英寸=2.54厘米。
5.線頭
線頭就是縫制后留下的線毛?;旧纤械目蛻舳家蟀丫€頭清除干凈,即用剪刀把多余的線剪掉再用火烤一下。有些客戶對線頭的要求特別嚴格,例如Lowe Alpine 和Dana Design,都十分討厭線頭。他們規(guī)定,如果線頭長于3MM就為不良!所以,在買包時看線頭也能看出包的做工是否精細。
