廣州市芒果雕塑藝術(shù)品有限公司
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店齡6年 · 企業(yè)認(rèn)證 · 廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品: 藝術(shù)品 雕塑工程 主題包裝 玻璃鋼雕塑 不銹鋼雕塑
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萦萧萪萧萧萩萨萤萤萩萩
大慶3D建模公司-團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)-經(jīng)驗(yàn)豐富
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商品參數(shù)
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商品介紹
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聯(lián)系方式
材質(zhì) 其他
類型 組合
使用場(chǎng)所 室外
貨號(hào) 111-89
形式 圓雕
商品介紹
3D:是3DS max的簡(jiǎn)稱,3DS max是全世界知名的三維動(dòng)畫制作軟件,他在三維建模,動(dòng)畫,渲染方面近乎完美的表現(xiàn),完全可以滿足讀者對(duì)制作高品質(zhì)效果圖,動(dòng)畫及游戲等作品的要求。
3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計(jì)算機(jī)里顯示3d圖形
3D
3D
,就是說(shuō)在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實(shí)世界里,真實(shí)的三維空間,有真實(shí)的距離空間。計(jì)算機(jī)里只是看起來(lái)很像真實(shí)世界,因此在計(jì)算機(jī)顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個(gè)特性就是近大遠(yuǎn)小,就會(huì)形成立體感。計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺(jué)上的錯(cuò)覺(jué),而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識(shí),三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識(shí)被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)或其他應(yīng)用中對(duì)按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺(jué)上便會(huì)產(chǎn)生3d文字的效果。具體實(shí)現(xiàn)時(shí),可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個(gè)不同顏色的2d文字,只要使兩個(gè)文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺(jué)上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。
互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)一直以來(lái)都是2D模式的,但是隨著3D技術(shù)的不斷進(jìn)步,在未來(lái)的5年時(shí)間里,將會(huì)有越來(lái)越多的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用以3D的方式呈現(xiàn)給用戶,包括網(wǎng)絡(luò)視訊、電子閱讀、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬社區(qū)、電子商務(wù)、遠(yuǎn)程教育等等。甚至對(duì)于旅游業(yè),3D互聯(lián)網(wǎng)也能夠起到推動(dòng)的作用,一些世界名勝、雕塑、古董將在互聯(lián)網(wǎng)上以3D的形式來(lái)讓用戶體驗(yàn),這種體驗(yàn)的真實(shí)震撼程度要遠(yuǎn)超2D環(huán)境。
以發(fā)展勢(shì)頭迅猛的電子商務(wù)為例,海量的商品需要在互聯(lián)網(wǎng)上展示,特殊化、個(gè)性化、真實(shí)化商品展示顯得尤為重要,但由于3D模型制作成本的制約,這些需求只能暫時(shí)以二維照片來(lái)滿足,從而造成傳遞給消費(fèi)者的商品或物體信息不夠全面、詳實(shí)、逼真,降低了消費(fèi)者的購(gòu)買欲望和購(gòu)買準(zhǔn)確度。而3D商品展示技術(shù)可以在網(wǎng)頁(yè)中將商品以立體方式交互展示,消費(fèi)者可以全方位觀看商品特征,直觀地了解商品信息,其效果和消費(fèi)者直接面對(duì)商品相差無(wú)幾。很多廠家采取了偽三維效果(序列照片旋轉(zhuǎn)),來(lái)臨時(shí)代替三維模型的展示,可見(jiàn),未來(lái)市場(chǎng)對(duì)3D建模這一技術(shù)的渴望程度。
建模準(zhǔn)備編輯
1、3D建模前,建一個(gè)空文件,每座樓都用這個(gè)文件為開(kāi)始。
(1)單位設(shè)置為毫米(MM)--兩個(gè)位置都設(shè)。
(2)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵幀長(zhǎng)度。
(3)打開(kāi)渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(4)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫面為1920*1080,比例為1.067。
(5)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為1 ,只打開(kāi)Enable,其余選項(xiàng)關(guān)閉(材質(zhì)球中光線跟蹤在制作過(guò)程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
(6)把施工圖所涉及的材質(zhì)分好,建立多個(gè)材質(zhì)球,每個(gè)材質(zhì)都按實(shí)際起名,如:玻璃。
2、3D建模技巧中,建立地形、遠(yuǎn)景、單獨(dú)特寫鏡頭。
(1)這些都用一個(gè)空文件為開(kāi)始。
(2)單位設(shè)置為米(M)--兩個(gè)位置都設(shè)。
(3)材質(zhì)不設(shè),根據(jù)制作物體來(lái)設(shè),地形、遠(yuǎn)景分別終生成一個(gè)復(fù)合文件,單獨(dú)鏡頭根據(jù)鏡頭本身而定,起名明確。
(4)調(diào)入CAD地形,中心位于MAX空間中軸位置,與地平線高度統(tǒng)一Z軸為0。
(5)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵貞長(zhǎng)度。
(6)打開(kāi)渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(7)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫面為1920*1080,比例為1.067。
(8)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為2 ,Enable打開(kāi),其余選項(xiàng)關(guān)閉(質(zhì)球中光線跟蹤在制作過(guò)程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計(jì)算機(jī)里顯示3d圖形
3D
3D
,就是說(shuō)在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實(shí)世界里,真實(shí)的三維空間,有真實(shí)的距離空間。計(jì)算機(jī)里只是看起來(lái)很像真實(shí)世界,因此在計(jì)算機(jī)顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個(gè)特性就是近大遠(yuǎn)小,就會(huì)形成立體感。計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺(jué)上的錯(cuò)覺(jué),而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識(shí),三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識(shí)被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)或其他應(yīng)用中對(duì)按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺(jué)上便會(huì)產(chǎn)生3d文字的效果。具體實(shí)現(xiàn)時(shí),可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個(gè)不同顏色的2d文字,只要使兩個(gè)文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺(jué)上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。
互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)一直以來(lái)都是2D模式的,但是隨著3D技術(shù)的不斷進(jìn)步,在未來(lái)的5年時(shí)間里,將會(huì)有越來(lái)越多的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用以3D的方式呈現(xiàn)給用戶,包括網(wǎng)絡(luò)視訊、電子閱讀、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬社區(qū)、電子商務(wù)、遠(yuǎn)程教育等等。甚至對(duì)于旅游業(yè),3D互聯(lián)網(wǎng)也能夠起到推動(dòng)的作用,一些世界名勝、雕塑、古董將在互聯(lián)網(wǎng)上以3D的形式來(lái)讓用戶體驗(yàn),這種體驗(yàn)的真實(shí)震撼程度要遠(yuǎn)超2D環(huán)境。
以發(fā)展勢(shì)頭迅猛的電子商務(wù)為例,海量的商品需要在互聯(lián)網(wǎng)上展示,特殊化、個(gè)性化、真實(shí)化商品展示顯得尤為重要,但由于3D模型制作成本的制約,這些需求只能暫時(shí)以二維照片來(lái)滿足,從而造成傳遞給消費(fèi)者的商品或物體信息不夠全面、詳實(shí)、逼真,降低了消費(fèi)者的購(gòu)買欲望和購(gòu)買準(zhǔn)確度。而3D商品展示技術(shù)可以在網(wǎng)頁(yè)中將商品以立體方式交互展示,消費(fèi)者可以全方位觀看商品特征,直觀地了解商品信息,其效果和消費(fèi)者直接面對(duì)商品相差無(wú)幾。很多廠家采取了偽三維效果(序列照片旋轉(zhuǎn)),來(lái)臨時(shí)代替三維模型的展示,可見(jiàn),未來(lái)市場(chǎng)對(duì)3D建模這一技術(shù)的渴望程度。
建模準(zhǔn)備編輯
1、3D建模前,建一個(gè)空文件,每座樓都用這個(gè)文件為開(kāi)始。
(1)單位設(shè)置為毫米(MM)--兩個(gè)位置都設(shè)。
(2)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵幀長(zhǎng)度。
(3)打開(kāi)渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(4)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫面為1920*1080,比例為1.067。
(5)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為1 ,只打開(kāi)Enable,其余選項(xiàng)關(guān)閉(材質(zhì)球中光線跟蹤在制作過(guò)程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
(6)把施工圖所涉及的材質(zhì)分好,建立多個(gè)材質(zhì)球,每個(gè)材質(zhì)都按實(shí)際起名,如:玻璃。
2、3D建模技巧中,建立地形、遠(yuǎn)景、單獨(dú)特寫鏡頭。
(1)這些都用一個(gè)空文件為開(kāi)始。
(2)單位設(shè)置為米(M)--兩個(gè)位置都設(shè)。
(3)材質(zhì)不設(shè),根據(jù)制作物體來(lái)設(shè),地形、遠(yuǎn)景分別終生成一個(gè)復(fù)合文件,單獨(dú)鏡頭根據(jù)鏡頭本身而定,起名明確。
(4)調(diào)入CAD地形,中心位于MAX空間中軸位置,與地平線高度統(tǒng)一Z軸為0。
(5)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵貞長(zhǎng)度。
(6)打開(kāi)渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(7)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫面為1920*1080,比例為1.067。
(8)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為2 ,Enable打開(kāi),其余選項(xiàng)關(guān)閉(質(zhì)球中光線跟蹤在制作過(guò)程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
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