廣州市芒果雕塑藝術(shù)品有限公司
廣州市芒果雕塑藝術(shù)品有限公司
店齡6年 · 企業(yè)認(rèn)證 · 廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品: 藝術(shù)品 雕塑工程 主題包裝 玻璃鋼雕塑 不銹鋼雕塑
免費(fèi)會(huì)員
手機(jī)掃碼查看 移動(dòng)端的落地頁(yè)
店齡6年 · 企業(yè)認(rèn)證 · 廣東省廣州市
廣州市芒果雕塑藝術(shù)品有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 藝術(shù)品 雕塑工程 主題包裝 玻璃鋼雕塑 不銹鋼雕塑
㜉㜊㜌㜊㜊㜃㜄㜅㜅㜃㜃
邯鄲3D建模加工-團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)-經(jīng)驗(yàn)豐富
價(jià)格
訂貨量(個(gè))
¥1000.00
≥1
店鋪主推品 熱銷潛力款
聯(lián)系人 劉龍飛
㜉㜊㜌㜊㜊㜃㜄㜅㜅㜃㜃
發(fā)貨地 廣東省廣州市
在線客服
廣州市芒果雕塑藝術(shù)品有限公司
店齡6年 企業(yè)認(rèn)證
聯(lián)系人
劉龍飛
聯(lián)系電話
㜉㜊㜌㜊㜊㜃㜄㜅㜅㜃㜃
經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)廠家
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
進(jìn)入店鋪
收藏本店
好貨推薦
商品參數(shù)
|
商品介紹
|
聯(lián)系方式
材質(zhì) 其他
類型 組合
使用場(chǎng)所 室外
貨號(hào) 111-89
形式 圓雕
商品介紹
1、3D建模前,建一個(gè)空文件,每座樓都用這個(gè)文件為開(kāi)始。
(1)單位設(shè)置為毫米(MM)--兩個(gè)位置都設(shè)。
(2)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵幀長(zhǎng)度。
(3)打開(kāi)渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(4)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫(huà)面為1920*1080,比例為1.067。
(5)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為1 ,只打開(kāi)Enable,其余選項(xiàng)關(guān)閉(材質(zhì)球中光線跟蹤在制作過(guò)程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
(6)把施工圖所涉及的材質(zhì)分好,建立多個(gè)材質(zhì)球,每個(gè)材質(zhì)都按實(shí)際起名,如:玻璃。
互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)一直以來(lái)都是2D模式的,但是隨著3D技術(shù)的不斷進(jìn)步,在未來(lái)的5年時(shí)間里,將會(huì)有越來(lái)越多的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用以3D的方式呈現(xiàn)給用戶,包括網(wǎng)絡(luò)視訊、電子閱讀、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬社區(qū)、電子商務(wù)、遠(yuǎn)程教育等等。甚至對(duì)于旅游業(yè),3D互聯(lián)網(wǎng)也能夠起到推動(dòng)的作用,一些世界名勝、雕塑、古董將在互聯(lián)網(wǎng)上以3D的形式來(lái)讓用戶體驗(yàn),這種體驗(yàn)的真實(shí)震撼程度要遠(yuǎn)超2D環(huán)境。
以發(fā)展勢(shì)頭迅猛的電子商務(wù)為例,海量的商品需要在互聯(lián)網(wǎng)上展示,特殊化、個(gè)性化、真實(shí)化商品展示顯得尤為重要,但由于3D模型制作成本的制約,這些需求只能暫時(shí)以二維照片來(lái)滿足,從而造成傳遞給消費(fèi)者的商品或物體信息不夠全面、詳實(shí)、逼真,降低了消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)欲望和購(gòu)買(mǎi)準(zhǔn)確度。而3D商品展示技術(shù)可以在網(wǎng)頁(yè)中將商品以立體方式交互展示,消費(fèi)者可以全方位觀看商品特征,直觀地了解商品信息,其效果和消費(fèi)者直接面對(duì)商品相差無(wú)幾。很多廠家采取了偽三維效果(序列照片旋轉(zhuǎn)),來(lái)臨時(shí)代替三維模型的展示,可見(jiàn),未來(lái)市場(chǎng)對(duì)3D建模這一技術(shù)的渴望程度。
Rhino是是美國(guó)Robert McNeel & Assoc.開(kāi)發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫(huà)制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對(duì)增加整個(gè)3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員不可不學(xué)習(xí)使用。
3D建模過(guò)程中有很多的細(xì)小構(gòu)件,一定要在每建完一個(gè)模型后都即使的給它賦上材質(zhì),同時(shí)每個(gè)材質(zhì)在材質(zhì)球上都標(biāo)上名字,將來(lái)如果需要進(jìn)一步調(diào)整,就可以選擇材質(zhì)球,將使用同一材質(zhì)的物體選出來(lái),通過(guò)Alt+W鍵來(lái)對(duì)單獨(dú)視窗里的物體進(jìn)行編輯。在確定修改之后,對(duì)使用同一材質(zhì)的物體添加editablemesh命令,進(jìn)行塌陷處理為同一物體,這樣就可以盡可能的減少面與線的運(yùn)算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的時(shí)候一定要謹(jǐn)慎。
2、3D建模技巧 中,建立地形、遠(yuǎn)景、單獨(dú)特寫(xiě)鏡頭。
(1)這些都用一個(gè)空文件為開(kāi)始。
(2)單位設(shè)置為米(M)--兩個(gè)位置都設(shè)。
(3)材質(zhì)不設(shè),根據(jù)制作物體來(lái)設(shè),地形、遠(yuǎn)景分別終生成一個(gè)復(fù)合文件,單獨(dú)鏡頭根據(jù)鏡頭本身而定,起名明確。
(4)調(diào)入CAD地形,中心位于MAX空間中軸位置,與地平線高度統(tǒng)一Z軸為0。
(5)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵貞長(zhǎng)度。
(6)打開(kāi)渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(7)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫(huà)面為1920*1080,比例為1.067。
(8)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為2 ,Enable打開(kāi),其余選項(xiàng)關(guān)閉(質(zhì)球中光線跟蹤在制作過(guò)程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
建模準(zhǔn)備編輯
1、3D建模前,建一個(gè)空文件,每座樓都用這個(gè)文件為開(kāi)始。
(1)單位設(shè)置為毫米(MM)--兩個(gè)位置都設(shè)。
(2)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵幀長(zhǎng)度。
(3)打開(kāi)渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(4)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫(huà)面為1920*1080,比例為1.067。
(5)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為1 ,只打開(kāi)Enable,其余選項(xiàng)關(guān)閉(材質(zhì)球中光線跟蹤在制作過(guò)程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
(6)把施工圖所涉及的材質(zhì)分好,建立多個(gè)材質(zhì)球,每個(gè)材質(zhì)都按實(shí)際起名,如:玻璃。
2、3D建模技巧中,建立地形、遠(yuǎn)景、單獨(dú)特寫(xiě)鏡頭。
(1)這些都用一個(gè)空文件為開(kāi)始。
(2)單位設(shè)置為米(M)--兩個(gè)位置都設(shè)。
(3)材質(zhì)不設(shè),根據(jù)制作物體來(lái)設(shè),地形、遠(yuǎn)景分別終生成一個(gè)復(fù)合文件,單獨(dú)鏡頭根據(jù)鏡頭本身而定,起名明確。
(4)調(diào)入CAD地形,中心位于MAX空間中軸位置,與地平線高度統(tǒng)一Z軸為0。
(5)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵貞長(zhǎng)度。
(6)打開(kāi)渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(7)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫(huà)面為1920*1080,比例為1.067。
(8)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為2 ,Enable打開(kāi),其余選項(xiàng)關(guān)閉(質(zhì)球中光線跟蹤在制作過(guò)程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
(1)單位設(shè)置為毫米(MM)--兩個(gè)位置都設(shè)。
(2)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵幀長(zhǎng)度。
(3)打開(kāi)渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(4)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫(huà)面為1920*1080,比例為1.067。
(5)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為1 ,只打開(kāi)Enable,其余選項(xiàng)關(guān)閉(材質(zhì)球中光線跟蹤在制作過(guò)程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
(6)把施工圖所涉及的材質(zhì)分好,建立多個(gè)材質(zhì)球,每個(gè)材質(zhì)都按實(shí)際起名,如:玻璃。
互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)一直以來(lái)都是2D模式的,但是隨著3D技術(shù)的不斷進(jìn)步,在未來(lái)的5年時(shí)間里,將會(huì)有越來(lái)越多的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用以3D的方式呈現(xiàn)給用戶,包括網(wǎng)絡(luò)視訊、電子閱讀、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬社區(qū)、電子商務(wù)、遠(yuǎn)程教育等等。甚至對(duì)于旅游業(yè),3D互聯(lián)網(wǎng)也能夠起到推動(dòng)的作用,一些世界名勝、雕塑、古董將在互聯(lián)網(wǎng)上以3D的形式來(lái)讓用戶體驗(yàn),這種體驗(yàn)的真實(shí)震撼程度要遠(yuǎn)超2D環(huán)境。
以發(fā)展勢(shì)頭迅猛的電子商務(wù)為例,海量的商品需要在互聯(lián)網(wǎng)上展示,特殊化、個(gè)性化、真實(shí)化商品展示顯得尤為重要,但由于3D模型制作成本的制約,這些需求只能暫時(shí)以二維照片來(lái)滿足,從而造成傳遞給消費(fèi)者的商品或物體信息不夠全面、詳實(shí)、逼真,降低了消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)欲望和購(gòu)買(mǎi)準(zhǔn)確度。而3D商品展示技術(shù)可以在網(wǎng)頁(yè)中將商品以立體方式交互展示,消費(fèi)者可以全方位觀看商品特征,直觀地了解商品信息,其效果和消費(fèi)者直接面對(duì)商品相差無(wú)幾。很多廠家采取了偽三維效果(序列照片旋轉(zhuǎn)),來(lái)臨時(shí)代替三維模型的展示,可見(jiàn),未來(lái)市場(chǎng)對(duì)3D建模這一技術(shù)的渴望程度。
Rhino是是美國(guó)Robert McNeel & Assoc.開(kāi)發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫(huà)制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對(duì)增加整個(gè)3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員不可不學(xué)習(xí)使用。
3D建模過(guò)程中有很多的細(xì)小構(gòu)件,一定要在每建完一個(gè)模型后都即使的給它賦上材質(zhì),同時(shí)每個(gè)材質(zhì)在材質(zhì)球上都標(biāo)上名字,將來(lái)如果需要進(jìn)一步調(diào)整,就可以選擇材質(zhì)球,將使用同一材質(zhì)的物體選出來(lái),通過(guò)Alt+W鍵來(lái)對(duì)單獨(dú)視窗里的物體進(jìn)行編輯。在確定修改之后,對(duì)使用同一材質(zhì)的物體添加editablemesh命令,進(jìn)行塌陷處理為同一物體,這樣就可以盡可能的減少面與線的運(yùn)算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的時(shí)候一定要謹(jǐn)慎。
2、3D建模技巧 中,建立地形、遠(yuǎn)景、單獨(dú)特寫(xiě)鏡頭。
(1)這些都用一個(gè)空文件為開(kāi)始。
(2)單位設(shè)置為米(M)--兩個(gè)位置都設(shè)。
(3)材質(zhì)不設(shè),根據(jù)制作物體來(lái)設(shè),地形、遠(yuǎn)景分別終生成一個(gè)復(fù)合文件,單獨(dú)鏡頭根據(jù)鏡頭本身而定,起名明確。
(4)調(diào)入CAD地形,中心位于MAX空間中軸位置,與地平線高度統(tǒng)一Z軸為0。
(5)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵貞長(zhǎng)度。
(6)打開(kāi)渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(7)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫(huà)面為1920*1080,比例為1.067。
(8)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為2 ,Enable打開(kāi),其余選項(xiàng)關(guān)閉(質(zhì)球中光線跟蹤在制作過(guò)程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
建模準(zhǔn)備編輯
1、3D建模前,建一個(gè)空文件,每座樓都用這個(gè)文件為開(kāi)始。
(1)單位設(shè)置為毫米(MM)--兩個(gè)位置都設(shè)。
(2)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵幀長(zhǎng)度。
(3)打開(kāi)渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(4)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫(huà)面為1920*1080,比例為1.067。
(5)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為1 ,只打開(kāi)Enable,其余選項(xiàng)關(guān)閉(材質(zhì)球中光線跟蹤在制作過(guò)程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
(6)把施工圖所涉及的材質(zhì)分好,建立多個(gè)材質(zhì)球,每個(gè)材質(zhì)都按實(shí)際起名,如:玻璃。
2、3D建模技巧中,建立地形、遠(yuǎn)景、單獨(dú)特寫(xiě)鏡頭。
(1)這些都用一個(gè)空文件為開(kāi)始。
(2)單位設(shè)置為米(M)--兩個(gè)位置都設(shè)。
(3)材質(zhì)不設(shè),根據(jù)制作物體來(lái)設(shè),地形、遠(yuǎn)景分別終生成一個(gè)復(fù)合文件,單獨(dú)鏡頭根據(jù)鏡頭本身而定,起名明確。
(4)調(diào)入CAD地形,中心位于MAX空間中軸位置,與地平線高度統(tǒng)一Z軸為0。
(5)制式為PAL,調(diào)整合適的關(guān)鍵貞長(zhǎng)度。
(6)打開(kāi)渲染面版,濾鏡設(shè)置為Catmull-Rom。
(7)渲染尺寸為720*576或720*404,高清畫(huà)面為1920*1080,比例為1.067。
(8)設(shè)置RAY Depth Control下的Maximun Depth為2 ,Enable打開(kāi),其余選項(xiàng)關(guān)閉(質(zhì)球中光線跟蹤在制作過(guò)程中,Trace Mode下選擇第二項(xiàng)Reflectio)。
聯(lián)系方式
公司名稱 廣州市芒果雕塑藝術(shù)品有限公司
聯(lián)系賣(mài)家 劉龍飛 (QQ:543310025)
電話 㜉㜊㜌㜊㜊㜃㜄㜅㜅㜃㜃
手機(jī) 㜉㜊㜌㜊㜊㜃㜄㜅㜅㜃㜃
網(wǎng)址 https://store450922.zhaosw.com/
地址 廣東省廣州市
熱門(mén)供應(yīng)