廣州市谷微動漫科技有限公司
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谷微娃娃機-剪刀娃娃機定制批發(fā)-抓娃娃機定制
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IP+網(wǎng)紅娃娃機
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對心理賬戶的理解,我們看下面的一組例子:
情境A:你帶了200元錢出門,打算去看票價50元一場的電影。當(dāng)電影結(jié)束后,你路過一家服裝店,里面有一件你很喜愛的襯衫,價值100元,這時你是否會買下這件襯衫?
情境B:你同樣帶了200元出門,但不幸的是你丟了50元,當(dāng)你掃興地回家時,路過這家服裝店,你是否還會花100元,買你喜愛的襯衫?
娃娃機、福袋機、盲盒機、口紅機在內(nèi)的“輕娛設(shè)備”,它們以“短平快”的特點切入線下娛樂消費布局,消磨在大眾購物休閑娛樂時的碎片化間隙,成為現(xiàn)有商圈生態(tài)的有效補充。抓娃娃也是一種“輕娛樂”,它將娛樂需求“輕量化”,不僅縮減了娛樂社交活動的時間成本和經(jīng)濟(jì)成本,大大降低了娛樂門檻,也讓消費變得隨時隨地。
目前這些IP的衍生產(chǎn)品已經(jīng)不是早年紙抽、玩偶、印著圖案的紀(jì)念品那么簡單,很多都是專門針對IP設(shè)計的有趣產(chǎn)品,不僅有娛樂性,還有實用性,可以成為生活用品的一種有趣選擇。這也是打開生活入口的關(guān)鍵,讓IP消費成為一種生活習(xí)慣而不是娛樂習(xí)慣,會讓這個市場的規(guī)模獲得更大的爆發(fā)。