廣州樂鑫動漫科技有限公司
主營產(chǎn)品: 電玩設(shè)備
電玩城扭蛋機訂做-電玩城扭蛋機-電動扭蛋機電玩設(shè)備-樂鑫
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生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營產(chǎn)品
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機系列、娛樂機系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機,禮品機,娛樂機,福袋機,口紅機,扭蛋機等娛樂游戲機
廣州樂鑫動漫科技有限公司——扭蛋機扭蛋機扭蛋機
扭蛋機生產(chǎn)企業(yè)較少,扭蛋機市場還未全方面鋪開
盡管國內(nèi)熱愛動漫的人群不在少數(shù),但是以動漫手辦為禮品的扭蛋機卻遲遲未能打開局面。究其原因,主要是國內(nèi)專門從事生產(chǎn)經(jīng)營扭蛋機的企業(yè)較少,即便目前有些企業(yè)在生產(chǎn)扭蛋機,但是,扭蛋機只是作為配套產(chǎn)品在生產(chǎn),企業(yè)的主力還是放在其他游樂設(shè)備上,由于市場還未全方面打開,扭蛋機自然也就不敢大批量進行生產(chǎn)了。
扭蛋機生產(chǎn)以代工廠為主,缺乏運營思維 禮品機的經(jīng)營,需要具備一定運營思維和能力,不論是娃娃機、剪刀機、口紅機、福袋機,還是扭蛋機,好的運營是禮品機經(jīng)營成功的一半,由此可見,具備扭蛋機的運營思維與能力至關(guān)重要。遺憾的是,不僅國內(nèi)生產(chǎn)扭蛋機的企業(yè)在這方面比較缺乏,具有扭蛋機經(jīng)營經(jīng)驗的企業(yè)更是寥寥無幾,在這樣的環(huán)境下,即便是看好扭蛋機未來的投資者,在詢問無果后,由于缺乏扭蛋機運營思維和經(jīng)驗,投資者難免不會對扭蛋機望而卻步。
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國內(nèi)手辦的購買渠道多為電商渠道
與日本不同,國內(nèi)電商的快速發(fā)展,為國民帶來了極大便利,只有你想不到的,沒有你買不到的,對于國民來說,想要購買的東西,只要打開手機,填寫地址,完成支付,輕輕松松就可以送到家,手辦也好,其他商品也罷。相較于日本漫迷從娃娃機、扭蛋機等禮品機內(nèi)獲得手辦,電商的發(fā)展為國內(nèi)漫迷的獲得手辦提供了便捷,與此同時,手辦獲取方式的不同,也在一定程度上制約了國內(nèi)扭蛋機市場的發(fā)展。
國內(nèi)扭蛋機的禮品質(zhì)量、市場規(guī)范亟待加強
去年,口紅機火了,隨之而來的是關(guān)于口紅機內(nèi)口紅產(chǎn)品質(zhì)量的質(zhì)疑之聲不斷;福袋機火了,緊接著就有媒體曝出福袋機存在禮品質(zhì)量無法保證、禮品與玩家消費金額不對等、夸大宣傳、欺瞞消費者等嫌疑......似乎每一款禮品機的火爆,都會伴隨著一些不會好的輿論出現(xiàn),這應(yīng)該是行業(yè)內(nèi)有目共睹的事實。根本原因,是目前行業(yè)內(nèi)仍然存在一些試圖魚目混珠、投機取巧、牟取暴利、擾亂市場秩序的人。作為禮品機的一員,扭蛋機同樣很難擺脫這樣的“宿命”。玩家對扭蛋機里面價值不菲的手辦質(zhì)量的質(zhì)疑,也限制扭蛋機在國內(nèi)市場局面的打開。
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廣州樂鑫動漫科技有限公司——扭蛋機扭蛋機
扭蛋機,開啟新世界的大門從兒童到成人世界的覆蓋,加速了扭蛋機的火熱進程,也是后來扭蛋機火爆日本的重要一步。1998年后,扭蛋的種類得到了極大的豐富,收集扭蛋的樂趣成為扭蛋機熱的主流,以玩具廠商 TAKARA TOMY 的“立體扭蛋百科圖鑒”為例,人體解剖、兩極動物、亞馬遜熱帶雨林動物這種充滿“十萬個為什么”趣味的扭蛋一經(jīng)推出立刻受到熱捧。
深耕扭蛋,讓這一玩具不斷煥發(fā)新的生命力:具有日式冷笑話色彩的扭蛋。此時的扭蛋玩具已經(jīng)不單單是玩具公司的創(chuàng)意產(chǎn)物,專業(yè)廣告公司也參與其中,不斷產(chǎn)出更為深層次的針對成人消費者群體的扭蛋產(chǎn)品。例如火爆的:萬代“智能手機內(nèi)褲”系列、奇譚社“土下座”系列、杯子上的 コプのフチ子(緣子小姐) 系列扭蛋、TAKARA TOMY“不思想者”系列、蘑菇人系列扭蛋。
為了方便消費者購買扭蛋,扭蛋機不再只被擺在游戲中心或者兒童專區(qū),玩具廠商們試圖在服裝店、飲食店、車站內(nèi)、機場一切可以設(shè)置扭蛋機的角落都放上一臺扭蛋機。至此,形成了日本的“扭蛋機文化”。