廣州市谷微動漫科技有限公司
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洛克公園娃娃機定制正版毛絨衍生品-景品-谷微動漫科技
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潮人一族的打卡勝地-抓娃娃機主題店
近年來,娃娃機和動漫、游戲、影視周邊衍生品的復(fù)合體,成了IP延伸拓展的主流方式。IP跨界娃娃機已成新風(fēng)潮,經(jīng)營者通過借助IP形象自身積累的影響力和粉絲群體,開設(shè)IP主題的娃娃機網(wǎng)紅店或者復(fù)合衍生品零售中心。 “IP化娃娃機主題店其實是新生代對于他們喜歡的東西的一種品牌認(rèn)知,越來越多的產(chǎn)品和企業(yè)希望通過IP來提高知名度和品牌形象,提高新生代對他們的關(guān)注度。這是新生代消費思維和行為的轉(zhuǎn)變。2018年娃娃機消費 新方式就是網(wǎng)紅娃娃機主題店類似夾機占,本宮娃娃這種網(wǎng)紅娃娃機主題店。
本宮娃娃是一家專注于正版娃娃,禮品的互聯(lián)網(wǎng)公司,隨著北京第壹家網(wǎng)紅主題店的火爆成功之后,8月8號本宮娃娃上海首店正式開業(yè) ,除了依然火爆的 口紅機外,這次新款亮相的娃娃機也跟以往的娃娃機不同,帶著本宮特色LOGO的娃娃機是由廣州市谷微動漫科技個性定制.這款智能娃娃機區(qū)別于普通娃娃機的亮點在于獨立的反掃會員支付系統(tǒng),微信小程序+反掃支付,一秒支付,關(guān)注立馬加入會員,手機生成的動態(tài)二維碼保障支付安全,無人值守線上系統(tǒng),運營管理更加輕松, 成功的網(wǎng)紅娃娃機店都在使用的反掃娃娃機,必將引領(lǐng)娃娃機市場新方向.
娃娃機+I(xiàn)P+電影院玩轉(zhuǎn)新零售
娃娃機行業(yè)浪潮不斷,是業(yè)態(tài)升級還是概念炒ZUO?零售、IP、網(wǎng)紅、二次元...娃娃機業(yè)者都希望在新場景中尋找變現(xiàn)的拐點,娃娃機已經(jīng)存在幾十年卻依然熱度不減,這門風(fēng)口上的生意究竟還有哪些玩法?今天就講講娃娃機與電影院如何借助IP打造新零售方式。
不知道從什么時候開始,娃娃機成為了大部分電影院的標(biāo)配?;旧厦總€電影院總會配上幾臺娃娃機供大家玩,大多是熱門IP的衍生娃娃,有些甚至是與當(dāng)時上映電影有關(guān)的娃娃。人們在觀影前后,總會被那些可愛的娃娃所吸引,勾起興致。
隨著消費者經(jīng)濟水平的提高,大眾消費的個性化、品質(zhì)化、品牌化趨勢日益明顯,另一方面,消費人群在改變,80、90后人群開始成為消費主力軍,從購買產(chǎn)品轉(zhuǎn)為購買服務(wù),從大眾化產(chǎn)品升級為體驗型產(chǎn)品。以優(yōu)質(zhì)二次元動漫、電子競技、付費內(nèi)容等泛娛樂和知識付費為代表的認(rèn)知消費升級已經(jīng)成為“新二代”群體典型的消費特征之一。
因此,普通的無品牌的玩偶很難獲得大多數(shù)消費者的青睞,而IP衍生品可以為娃娃機帶來更多的人氣,同時,娃娃機作為一種互動性好、消費成本低、復(fù)購率高的輕娛樂游戲機臺,能夠提高IP的認(rèn)知度,實現(xiàn)IP+娃娃機的雙贏局面。
前有娃娃機網(wǎng)紅店日均客流6000流水15萬、香奈兒快閃店通過娃娃機抓口紅、十二棟文化用原創(chuàng)形象IP+網(wǎng)紅娃娃機切入消費娛樂,如今我抓科技將IP+娃娃機+電影院結(jié)合,打造自助式泛娛樂衍生品的零售方式,相信未來,娃娃機會為大家?guī)砀嗟目赡苄浴?
讓IP消費成為一種生活習(xí)慣而不是娛樂習(xí)慣
隨著中國國家崛起,隨之而來的就是文化崛起,這其實是一個大勢所趨,也是一個長期的風(fēng)口所在。全世界70%以上的玩具都是中國自己生產(chǎn),但卻鮮有知名的玩具品牌誕生,大部分還都是為國外做嫁衣。強生產(chǎn)而弱文化,是中國制造長期以來的一個問題,也是目前正在轉(zhuǎn)變的一個方向。其實十二棟文化乃至LLJ夾機占的火爆正是因為踩對了這樣一個風(fēng)口。
2014年長草顏團子誕生,一開始只是一個社交平臺的表情包, 最后逐漸成為年輕人的文化印記,并開始完成了從形象到商業(yè)化的蛻變。這也成就了十二棟文化的國創(chuàng)IP傳播之路,逐漸成為了從卡通形象到表情包再到漫畫、短視頻乃至衍生品的IP全平臺的運營者。在這個基礎(chǔ)上打造的LLJ夾機占更是成為網(wǎng)紅打卡圣地。雖然看似這只是一個夾娃娃機的項目,但因為IP的賦能使其迅速從同業(yè)競爭的紅海中殺出,經(jīng)久不衰。