廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 玩具代理加盟
奈雪的茶加盟谷微娃娃機(jī)-谷微動(dòng)漫科技
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經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機(jī),禮品機(jī)的廠家, 公司擁有獨(dú)立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團(tuán)隊(duì),專注于娃娃機(jī)市場(chǎng)10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場(chǎng)的一致好評(píng),新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),門店智慧管理平臺(tái),專業(yè)的運(yùn)營(yíng)與管理后臺(tái),更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機(jī)門店打造全新的運(yùn)營(yíng)模式。通過平臺(tái)與公眾號(hào)的相互引流,活動(dòng)告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實(shí)現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。
現(xiàn)在的商場(chǎng)、娛樂場(chǎng)所,抓娃娃機(jī)可是“紅人”,而正所謂“人紅是非多”,它也開始面臨著越來越多的質(zhì)疑:“成功率太低”、“抓娃娃成癮是病”。尤其是當(dāng)有媒體報(bào)道,每一臺(tái)娃娃機(jī)的抓取概率可以進(jìn)行人工調(diào)節(jié),許多網(wǎng)友表示不能忍了。抓娃娃機(jī)背后到底有著怎樣的是是非非?
抓娃娃機(jī)最受人詬病的,是它的抓取力度可以人為調(diào)節(jié)。也就是說,抓手會(huì)在運(yùn)送娃娃途中突然變松,導(dǎo)致娃娃掉落,游戲失敗。
對(duì)此,秦某覺得,抓手的收攏與撒開的力度是由安裝在它“掌心”的電磁鐵所決定的。電磁鐵產(chǎn)生的磁場(chǎng)強(qiáng)弱則取決于電流的大小。
如果人為降低電壓,電流勢(shì)必變?nèi)?,造成電磁鐵磁力降低,從而令抓手收攏的力度變?nèi)酰簿褪峭婕覀兛谥械摹白兯闪恕?。因此,娃娃機(jī)的經(jīng)營(yíng)者只要調(diào)整電壓,就能實(shí)現(xiàn)所謂的“強(qiáng)抓”和“弱抓”。谷微娃娃機(jī),谷微娃娃機(jī)。
娃娃機(jī)+IP+電影院玩轉(zhuǎn)新零售
娃娃機(jī)行業(yè)浪潮不斷,是業(yè)態(tài)升級(jí)還是概念炒ZUO?零售、IP、網(wǎng)紅、二次元...娃娃機(jī)業(yè)者都希望在新場(chǎng)景中尋找變現(xiàn)的拐點(diǎn),娃娃機(jī)已經(jīng)存在幾十年卻依然熱度不減,這門風(fēng)口上的生意究竟還有哪些玩法?今天就講講娃娃機(jī)與電影院如何借助IP打造新零售方式。
不知道從什么時(shí)候開始,娃娃機(jī)成為了大部分電影院的標(biāo)配?;旧厦總€(gè)電影院總會(huì)配上幾臺(tái)娃娃機(jī)供大家玩,大多是熱門IP的衍生娃娃,有些甚至是與當(dāng)時(shí)上映電影有關(guān)的娃娃。人們?cè)谟^影前后,總會(huì)被那些可愛的娃娃所吸引,勾起興致。
隨著支付手段的豐富和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的興起,線下價(jià)值被重視,各類無人自助設(shè)備運(yùn)營(yíng)商紛紛獲得大筆融資,娃娃機(jī)作為存量最巨大(200萬臺(tái))的無人設(shè)備理所應(yīng)當(dāng)迎來市場(chǎng)的追捧,開始被賦予新的玩法和商機(jī),網(wǎng)上支付、線上娃娃機(jī)、無人智能管理等都是娃娃機(jī)的新方式。如今,面對(duì)娃娃機(jī)的泛濫營(yíng)銷,有的業(yè)者玩出了新花樣,利用娃娃機(jī)做起了陣地營(yíng)銷,結(jié)合多種形式的IP衍生商品聯(lián)合營(yíng)銷,創(chuàng)新了影院場(chǎng)景的零售方式。
抓娃娃機(jī)店為什么受歡迎
火爆的市場(chǎng)需求,加上“投入資金少,回報(bào)利潤(rùn)高”的商機(jī)并不多,所以,眾多小商戶紛紛涌入市場(chǎng)。而已經(jīng)有二十多年歷史的娃娃機(jī),面對(duì)快速變化的消費(fèi)方式,以及經(jīng)營(yíng)不規(guī)范的市場(chǎng),越來越多的運(yùn)營(yíng)痛點(diǎn)逐漸暴露出來。
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查分析,當(dāng)前娃娃機(jī)的運(yùn)營(yíng)面臨以下問題:
1、兌幣麻煩。在玩家沒有幣的情況下,就需要到兌幣機(jī)上買幣或者移動(dòng)支付兌換幣,兌幣難度的增加有可能會(huì)流失部分消費(fèi)者。對(duì)于運(yùn)營(yíng)商而言,增加了兌幣機(jī)成本的同時(shí),還需要每天清點(diǎn)大量的零錢和紙鈔。
2、玩法創(chuàng)新少。目前的娃娃機(jī)大多數(shù)沿用原來的搖桿玩法,不能給消費(fèi)者帶來新鮮感,讓更多的誘惑趁虛而入,分散了消費(fèi)者的娛樂時(shí)間。例如,新奇的剪刀機(jī)、推桿機(jī)等等。
3、玩家信心不足。在“抓取率可調(diào)”成為公開的秘密之后,玩家對(duì)娃娃機(jī)的信任感降低,一成不變的玩法會(huì)讓玩家對(duì)娃娃機(jī)知難而退,甚至敬而遠(yuǎn)之。
4、娃娃品質(zhì)低機(jī)器是容器,里面裝什么才是關(guān)鍵?,F(xiàn)在娃娃機(jī)內(nèi)的娃娃(禮品)多非正版、造型山寨,在一個(gè)看顏值、重品質(zhì)的年代,很難引起人們的消費(fèi)欲望。
5、外形陳舊市場(chǎng)上娃娃機(jī)的外觀大多是陳舊的卡通圖案,色彩豐富,同時(shí)也很容易“撞機(jī)”,沒有記憶點(diǎn)的機(jī)器會(huì)與其他品牌混淆,讓消費(fèi)者難以成為回頭客。
網(wǎng)紅娃娃機(jī)店的支付反掃系統(tǒng)與傳統(tǒng)的娃娃機(jī)掃二維碼支付的方式大有不同,傳統(tǒng)的娃娃機(jī)掃二維碼支付是按次啟動(dòng),玩家每次都要支付來啟動(dòng)娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)的反掃系統(tǒng)直接關(guān)聯(lián)了客戶的公眾號(hào),玩家一次充值,支付后生成的二維碼可通用玩轉(zhuǎn)多臺(tái)娃娃機(jī),直接用虛幣消費(fèi),玩家玩的過癮的同時(shí),商家的營(yíng)收也爆增。
反掃支付系統(tǒng)大大增加了玩家的熱度,保障用戶黏性的同時(shí)刺激復(fù)購率。降低了商家的整店運(yùn)營(yíng)成本。
廣州市谷微動(dòng)漫科技是番禺研發(fā),生產(chǎn)網(wǎng)紅娃娃機(jī)反掃系統(tǒng)的專業(yè)娃娃機(jī)生產(chǎn)廠家,公司目前推出的反掃系統(tǒng)得到市場(chǎng)的一致認(rèn)可,娃娃機(jī)智能掃碼模塊能更精準(zhǔn)的為商家提供服務(wù),留住客戶的同時(shí)控制成本。支持個(gè)性化定制頁面。支持二維碼對(duì)接公眾號(hào),小程序,智能一體化管理門店。