

廣州樂鑫動漫科技有限公司
主營產(chǎn)品: 電玩設備
商用扭蛋機訂做-電動商用扭蛋機-超級商用扭蛋機定制-樂鑫
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廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機系列、娛樂機系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機,禮品機,娛樂機,福袋機,口紅機,扭蛋機等娛樂游戲機商用扭蛋機
廣州樂鑫動漫科技有限公司——商用扭蛋機商用扭蛋機
新興行業(yè)本身就充滿無限生機。早期扭蛋機日本興起、時至今日流行國家日本,韓國、歐美等已經(jīng)隨處可見到扭蛋機,在日本扭蛋機已經(jīng)形成一種文化,可見扭蛋機市場多可觀,在國外扭蛋機生意做得紅紅火火
扭蛋機在國內(nèi)已經(jīng)掀起一股潮風,正如剛開始起步的娃娃機一樣,在一線城市經(jīng)營扭蛋機盈利是非??捎^的,一線城市消費水平高,售賣扭蛋玩具檔次高s端,品種各類,讓消費者充滿了好奇,且扭蛋機具有神秘性,扭蛋機投放到客流量大的地方,比如商場、娛a樂城、學校周邊、公園、電影城等地方,人客流量大自然而然對于新穎的東西都好奇,不愁沒有生意。而且扭蛋玩具不只面向兒童,成年人也是主力消費市場,想玩扭蛋多少錢?具體價格多少那要看商家設定,要說最貴的,扭得樂告訴您沒!有!上!限!因為扭蛋是個很容易上癮的東西,如果沒有扭到想要的東西,很可能會因為一時沖動,一下子用掉幾百塊也是有可能的哦!如何玩扭蛋機?先投入幾個幣或者掃碼支付,然后轉動旋轉開關,咔嚓一聲后——咚咚就聽到扭蛋掉下來!一個大號雞蛋樣的膠a囊就誕生了,但是在你打開之前你永遠不知道自己扭出來的是個什么東西,那種隨機的神秘感和扭蛋被拿出時的快感可能才是最吸引人的。當然,如果你碰巧扭出了十分稀有或者自己喜歡的角色,那簡直就像中頭獎一樣激動人心。如果扭出來可能不是你最心儀的那一顆,但你還是會從它身上得到幸福和滿足感。這種感覺會上癮,促使你想去了解下一顆扭蛋中的幸福,扭蛋玩具包羅萬象,各種各樣的都有,而且更新?lián)Q代很快,每一臺扭蛋機或者每層每一個系列都有不同的驚喜等著你~商用扭蛋機
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機系列、娛樂機系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機,禮品機,娛樂機,福袋機,口紅機,扭蛋機等娛樂游戲機
廣州樂鑫動漫科技有限公司——扭蛋機的展示效果不夠直觀商用扭蛋機
扭蛋機不具備娃娃機和口紅機那樣的展示效果,讓人一目了然,扭蛋機更多的是通過投幣支付,隨機獲得一個看不見的扭蛋,玩家在打開之前,對于扭蛋里面的禮品是一無所知的,因此,與扭蛋機比起來,玩家更愿意花錢去體驗他們能夠實實在在看得見禮品的娃娃機和口紅機。
扭蛋機的社交屬性相對較弱
娃娃機和口紅機都具備了一定的社交屬性,比如娃娃機,喜歡抓娃娃的大多是女性和孩子,現(xiàn)在也有很多男孩子為了討女孩子歡心而去抓娃娃的;口紅機則主要是年輕女性玩家為主,還有部分討女性玩家歡心的男性玩家。相比起來,扭蛋機的玩家受眾就顯得小很多,扭蛋機的玩家大多都是喜歡二次元,對二次元文化有一定了解、有自己明確喜歡的IP角色的人。而與娃娃機、口紅機的龐大玩家群體相比,這部分人顯然要少得多。

廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機系列、娛樂機系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機,禮品機,娛樂機,福袋機,口紅機,扭蛋機等娛樂游戲機
廣州樂鑫動漫科技有限公司——商用扭蛋機商用扭蛋機
扭蛋不僅僅給日本貢獻著巨大的GDP收入,同時也成為一種特殊的文化符號將日本文化輻射到世界的各個角落。驚嘆于小小扭蛋機的神奇魅力前,我們不如先看看它的發(fā)展史。
1888年,口香糖大王Thomas Adams發(fā)明了這臺機器,主要用于售賣口香糖。1907年,為了使分銷更加順利,他的公司想出了一個更具吸引力的版本,把普通的口香糖換成了五顏六色的小糖球。1920到1930年代,糖球機風靡全美,并通過電影和流行文化出口到了日本,但此時的扭蛋機遠遠沒有如今的火爆。
用 10 塊錢來收集世界各地的玩具吧
1965 年,玩具公司 Penny 商會從美國進口了第1臺扭蛋機,為了讓更多的小朋友接受玩家,直接打出了“用10塊錢來收集世界各地的玩具吧”的廣告語。為了吸引小朋友消費,扭蛋機里所有玩具的模樣都是可以看到的,這種新奇的消費形式手段很快受到了歡迎,到1970年左右扭蛋機便在日本各地普及開來,更是在1976年進入了 100 日元時代。
漫畫《筋肉人》開啟扭蛋機熱潮
百元扭蛋機時代,扭蛋的模式和如今已經(jīng)沒有區(qū)別,如果按照這種模式,扭蛋機還不至于發(fā)展到現(xiàn)在國民路邊游戲機的地步,它的火爆,與集英社少年漫畫雜志《少年 JUMP》密不可分。

