廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
主營產(chǎn)品: 玩具代理加盟
谷微動(dòng)漫科技-奈雪的茶娃娃機(jī)本宮娃娃加盟
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廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機(jī),禮品機(jī)的廠家, 公司擁有獨(dú)立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團(tuán)隊(duì),專注于娃娃機(jī)市場10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場的一致好評,新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),門店智慧管理平臺(tái),專業(yè)的運(yùn)營與管理后臺(tái),更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機(jī)門店打造全新的運(yùn)營模式。通過平臺(tái)與公眾號(hào)的相互引流,活動(dòng)告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實(shí)現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。
對心理賬戶的理解,我們看下面的一組例子:
情境A:你帶了200元錢出門,打算去看票價(jià)50元一場的電影。當(dāng)電影結(jié)束后,你路過一家服裝店,里面有一件你很喜愛的襯衫,價(jià)值100元,這時(shí)你是否會(huì)買下這件襯衫?
情境B:你同樣帶了200元出門,但不幸的是你丟了50元,當(dāng)你掃興地回家時(shí),路過這家服裝店,你是否還會(huì)花100元,買你喜愛的襯衫?
一般情況下,情境A中的消費(fèi)者,有更大的概率購買這件襯衫。因?yàn)殡娪捌钡馁M(fèi)用已經(jīng)劃到電影消費(fèi)這個(gè)賬戶中,剩下的日常消費(fèi)賬戶沒有受到影響,只要這件襯衫帶給消費(fèi)者的效用不低于100元,消費(fèi)者就會(huì)購買。而在情境B中,消費(fèi)者并沒有另外的消費(fèi)賬戶,丟失的50元損失會(huì)記在當(dāng)前賬戶中,此時(shí)這件襯衫之于消費(fèi)者的心理價(jià)格是150元。娃娃機(jī),娃娃機(jī)。
娃娃機(jī)+I(xiàn)P+電影院玩轉(zhuǎn)新零售
娃娃機(jī)行業(yè)浪潮不斷,是業(yè)態(tài)升級(jí)還是概念炒ZUO?零售、IP、網(wǎng)紅、二次元...娃娃機(jī)業(yè)者都希望在新場景中尋找變現(xiàn)的拐點(diǎn),娃娃機(jī)已經(jīng)存在幾十年卻依然熱度不減,這門風(fēng)口上的生意究竟還有哪些玩法?今天就講講娃娃機(jī)與電影院如何借助IP打造新零售方式。
不知道從什么時(shí)候開始,娃娃機(jī)成為了大部分電影院的標(biāo)配?;旧厦總€(gè)電影院總會(huì)配上幾臺(tái)娃娃機(jī)供大家玩,大多是熱門IP的衍生娃娃,有些甚至是與當(dāng)時(shí)上映電影有關(guān)的娃娃。人們在觀影前后,總會(huì)被那些可愛的娃娃所吸引,勾起興致。
隨著消費(fèi)者經(jīng)濟(jì)水平的提高,大眾消費(fèi)的個(gè)性化、品質(zhì)化、品牌化趨勢日益明顯,另一方面,消費(fèi)人群在改變,80、90后人群開始成為消費(fèi)主力軍,從購買產(chǎn)品轉(zhuǎn)為購買服務(wù),從大眾化產(chǎn)品升級(jí)為體驗(yàn)型產(chǎn)品。以優(yōu)質(zhì)二次元?jiǎng)勇?、電子競技、付費(fèi)內(nèi)容等泛娛樂和知識(shí)付費(fèi)為代表的認(rèn)知消費(fèi)升級(jí)已經(jīng)成為“新二代”群體典型的消費(fèi)特征之一。
因此,普通的無品牌的玩偶很難獲得大多數(shù)消費(fèi)者的青睞,而IP衍生品可以為娃娃機(jī)帶來更多的人氣,同時(shí),娃娃機(jī)作為一種互動(dòng)性好、消費(fèi)成本低、復(fù)購率高的輕娛樂游戲機(jī)臺(tái),能夠提高IP的認(rèn)知度,實(shí)現(xiàn)IP+娃娃機(jī)的雙贏局面。
前有娃娃機(jī)網(wǎng)紅店日均客流6000流水15萬、香奈兒快閃店通過娃娃機(jī)抓口紅、十二棟文化用原創(chuàng)形象IP+網(wǎng)紅娃娃機(jī)切入消費(fèi)娛樂,如今我抓科技將IP+娃娃機(jī)+電影院結(jié)合,打造自助式泛娛樂衍生品的零售方式,相信未來,娃娃機(jī)會(huì)為大家?guī)砀嗟目赡苄浴?
網(wǎng)紅娃娃機(jī)加盟|谷微動(dòng)漫|廣州網(wǎng)紅娃娃機(jī)廠家
網(wǎng)紅店的一個(gè)受歡迎的原因是傳統(tǒng)娃娃機(jī)爪子接受的是模擬信號(hào),網(wǎng)紅店內(nèi)的娃娃機(jī)在一顆獨(dú)立芯片的運(yùn)作下能夠接受到數(shù)字信號(hào),甚至日后能夠做到分別控制左齒,右齒的力度,來滿足玩家不同的需求。這樣帶來的直接效果就是爪子精細(xì)度更高,抓取概率則可以通過芯片和數(shù)據(jù),結(jié)合用戶充值和消費(fèi)的過程調(diào)節(jié),以此保證用戶的游戲體驗(yàn)。
當(dāng)然,商家們的最終目的不是表情包更不是抓娃娃機(jī),而是通過低成本獲得高利潤。在網(wǎng)紅娃娃店內(nèi),娃娃機(jī)通常還都貼有對應(yīng)的海報(bào),海報(bào)不僅有娃娃的介紹,還有創(chuàng)作者的詳細(xì)信息。娃娃機(jī)店借此來建立IP的版權(quán)生態(tài),讓玩家們也意識(shí)到IP版權(quán)的重要性。
網(wǎng)紅店.只有做出突破,形成自身的特色才能成為娃娃機(jī)店中特別的存在;而吸引客流的最主要的原因就是娃娃機(jī)里的娃娃。與普遍的娃娃機(jī)店不同的是,一些網(wǎng)紅店里的娃娃機(jī)是專門定制的,從而吸引一批忠實(shí)粉絲提高收益。
反掃式娃娃機(jī)的充值選擇了難以計(jì)算均價(jià)的非整數(shù)??梢韵胂?,經(jīng)過微信錢包的數(shù)字→充值→再到實(shí)際的游戲消耗這三道復(fù)雜轉(zhuǎn)化,大部分用戶都會(huì)忘記它實(shí)際的花費(fèi)。
無人光顧的娃娃機(jī),里面擺的是什么娃娃呢?
一看就知道,是批發(fā)市場五塊一個(gè)的那種。這好比你看六合cai火爆,也想賣彩票,但是一等獎(jiǎng)是洗衣粉,二等獎(jiǎng)是洗衣皂。這樣的彩票,白送給路人,恐怕都沒有動(dòng)力刮開看。
一旦你把娃娃機(jī)當(dāng)成娛樂業(yè)來經(jīng)營,跟商場角落里的娃娃機(jī)經(jīng)營邏輯是完全不同的。商場里的娃娃機(jī)顯然不希望用戶把娃娃抓走,因?yàn)樗龅膸缀跏且淮涡缘馁I賣。作為娛樂業(yè),你的目標(biāo)變了,應(yīng)該是盡量讓用戶把娃娃帶走。