廣州樂鑫動漫科技有限公司
主營產(chǎn)品: 電玩設(shè)備
樂鑫-電動商用扭蛋機(jī)-電動商用扭蛋機(jī)電玩設(shè)備
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生產(chǎn)加工
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廣東省廣州市
主營產(chǎn)品
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團(tuán)隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂游戲機(jī)
廣州樂鑫動漫科技有限公司——扭蛋機(jī)的展示效果不夠直觀商用扭蛋機(jī)
扭蛋機(jī)不具備娃娃機(jī)和口紅機(jī)那樣的展示效果,讓人一目了然,扭蛋機(jī)更多的是通過投幣支付,隨機(jī)獲得一個看不見的扭蛋,玩家在打開之前,對于扭蛋里面的禮品是一無所知的,因此,與扭蛋機(jī)比起來,玩家更愿意花錢去體驗他們能夠?qū)崒嵲谠诳吹靡姸Y品的娃娃機(jī)和口紅機(jī)。
扭蛋機(jī)的社交屬性相對較弱
娃娃機(jī)和口紅機(jī)都具備了一定的社交屬性,比如娃娃機(jī),喜歡抓娃娃的大多是女性和孩子,現(xiàn)在也有很多男孩子為了討女孩子歡心而去抓娃娃的;口紅機(jī)則主要是年輕女性玩家為主,還有部分討女性玩家歡心的男性玩家。相比起來,扭蛋機(jī)的玩家受眾就顯得小很多,扭蛋機(jī)的玩家大多都是喜歡二次元,對二次元文化有一定了解、有自己明確喜歡的IP角色的人。而與娃娃機(jī)、口紅機(jī)的龐大玩家群體相比,這部分人顯然要少得多。
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團(tuán)隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂游戲機(jī)
廣州樂鑫動漫科技有限公司——商用扭蛋機(jī)商用扭蛋機(jī)商用扭蛋機(jī)
國內(nèi)的扭蛋文化比之日本有一定差距
扭蛋機(jī)大多都以動漫角色I(xiàn)P作為禮品,而日本作為動漫之國,本身就具備了深厚的二次元文化和許多二次元IP,是扭蛋機(jī)發(fā)展的最s佳土壤。而在中國,我們常常見到這樣的場景,扭蛋機(jī)和抓娃娃一起擺放在商場,往往是娃娃機(jī)前圍滿了人,而扭蛋機(jī)卻門可羅雀,即使是在動漫展上,玩扭蛋機(jī)的人也不是很多。
玩家參與成本相對較高
目前,國內(nèi)的娃娃機(jī)玩一次一般都在10元以下,玩一次口紅機(jī)也就在5-10元之間,最s高的福袋機(jī)也就30元玩一次。而在國內(nèi)的線下實體扭蛋機(jī),單次消費成本至少20元+才能玩一次,好一些的進(jìn)口扭蛋機(jī)則更多,如果不是對二次元十分執(zhí)著,一般很難吸引更多玩家進(jìn)行消費。
廣州樂鑫動漫科技有限公司是一家從事動漫游藝游戲機(jī)軟硬件開發(fā)、生產(chǎn)、銷售于一體的綜合性的游戲公司,有著多年游戲機(jī)軟硬件開發(fā)經(jīng)驗的工程師及銷售團(tuán)隊,現(xiàn)公司開發(fā)了禮品機(jī)系列、娛樂機(jī)系列、系列產(chǎn)品,量身定制:娃娃機(jī),禮品機(jī),娛樂機(jī),福袋機(jī),口紅機(jī),扭蛋機(jī)等娛樂游戲機(jī)
廣州樂鑫動漫科技有限公司——商用扭蛋機(jī)商用扭蛋機(jī)商用扭蛋機(jī)
城市化快速推進(jìn)的進(jìn)程下,中國正在邁進(jìn)“城市中國”的新成長期,據(jù)國家統(tǒng)s計局調(diào)查顯示,2018年中國城市化率達(dá)58.52%,所激發(fā)的市場需求已讓“商機(jī)”成為一個隱形的霸主。然而每座國家由于其歷史、發(fā)展程度等不同,可尋得的商機(jī)也截然不同:韓劇中千頌伊的一句“下雪了,怎么能沒有炸雞和啤酒”讓韓國小吃“炸雞配啤酒”火爆大江南北;一部票房黑馬《泰囧》讓泰國旅游價格水漲船高......
其實除了這些旅游經(jīng)濟(jì)、爆紅IP、大學(xué)城發(fā)展等大型商機(jī),現(xiàn)如今的網(wǎng)紅爆品,也能創(chuàng)造出高達(dá)近百億人s民幣的市場規(guī)模。網(wǎng)紅元素的蔓延,充斥在游樂行業(yè)人的腦海,在過去的幾年中,娃娃機(jī)、迷你KTV、幾乎成了每個購物中心的標(biāo)配。隨之而來的口紅機(jī)和福袋機(jī)又接力走紅,這些機(jī)器通過微信朋友圈、抖音等網(wǎng)絡(luò)平臺助推,都成為了名副其實的“盈利”利器。
伴隨著中國二次元產(chǎn)業(yè)向高速發(fā)展期的挺進(jìn),原本屬于社會小眾的二次元亞文化和二次元群體慢慢被社會熟知,扭蛋機(jī)這一巨大“商機(jī)”開始展現(xiàn)它的獨特魅力,畢竟,它背后是超278億日元的成功發(fā)展案例。