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廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 玩具代理加盟
谷微動(dòng)漫科技-洛克公園全透明娃娃機(jī)IP娃娃機(jī)連鎖
價(jià)格
訂貨量(件)
¥12300.00
≥1
店鋪主推品 熱銷潛力款
ῡ῟ῤ῟ῤῨῠῢῤῤῥ
在線客服
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廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
店齡6年
企業(yè)認(rèn)證
聯(lián)系人
熊小姐
聯(lián)系電話
ῡ῟ῤ῟ῤῨῠῢῤῤῥ
經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
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廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機(jī),禮品機(jī)的廠家, 公司擁有獨(dú)立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團(tuán)隊(duì),專注于娃娃機(jī)市場(chǎng)10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場(chǎng)的一致好評(píng),新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),門店智慧管理平臺(tái),專業(yè)的運(yùn)營(yíng)與管理后臺(tái),更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機(jī)門店打造全新的運(yùn)營(yíng)模式。通過(guò)平臺(tái)與公眾號(hào)的相互引流,活動(dòng)告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實(shí)現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。
去年的無(wú)人概念熱,讓娃娃機(jī)、迷你KTV、橙汁機(jī)等自助設(shè)備大火了一把,一夜之間,幾乎所有商場(chǎng)都將原本無(wú)法利用的犄角旮旯開發(fā)成點(diǎn)位,租給這些設(shè)備運(yùn)營(yíng)商。
自助設(shè)備設(shè)想的商業(yè)邏輯很簡(jiǎn)單:商場(chǎng)有人r流,犄角旮旯有閑時(shí)(典型的是廁所門口),自助設(shè)備恰好能滿足這樣的碎片化場(chǎng)景。
但他們忽略了最核心的問(wèn)題——現(xiàn)在用戶根本不存在等待被滿足的需求。
廁所門口的閑時(shí),人們可以玩手游,可以刷朋友圈,可以看墻上的餐廳廣告思考待會(huì)去哪吃飯。近在眼前的娃娃機(jī),也可以是選項(xiàng)之一,但前提是能激發(fā)需求!
對(duì)娃娃機(jī)的需求,本質(zhì)上是博r彩。
好的博r彩,一是要精心設(shè)計(jì)“博”的環(huán)節(jié)和樂(lè)趣;二是“彩”要具有足夠的誘惑力。落到娃娃機(jī)上,無(wú)非兩個(gè)關(guān)鍵競(jìng)爭(zhēng)力:娃娃和玩法。全透明娃娃機(jī),全透明娃娃機(jī)。
IP+夾娃娃+新零售平臺(tái)+線下娛樂(lè)
反掃娃娃機(jī)經(jīng)過(guò)工業(yè)設(shè)計(jì)改良,結(jié)合全球物聯(lián)網(wǎng)及大數(shù)據(jù)技術(shù),突破了單機(jī)娛樂(lè)的局限,通過(guò)“卡通形象IP+夾娃娃+新零售平臺(tái)+線下娛樂(lè)“打造一體化的沉浸式娛樂(lè)消費(fèi)體驗(yàn),讓玩家一站暢玩到底。
在中國(guó),過(guò)去的娃娃機(jī)雖然低投入GAO收益,但由于場(chǎng)景分散、內(nèi)容陳舊、技術(shù)滯后等原因,這個(gè)行業(yè)始終沒(méi)有出現(xiàn)具有品牌效應(yīng)的頭部公司。十二棟這類公司的出現(xiàn)重新帶火了夾娃娃這門生意:搭建一個(gè)以?shī)A娃娃為核心的線下娛樂(lè)入口,注入流行IP形象。
隨著國(guó)內(nèi)零售業(yè)從單一零售進(jìn)入商業(yè)綜合體的整體改變,一批自帶流量的新零售行業(yè)崛起了,喜茶、奈雪等網(wǎng)紅奶茶店。相比過(guò)去,這些新的商業(yè)綜合體更加注重服務(wù)體驗(yàn)以及娛樂(lè)場(chǎng)景。網(wǎng)紅娃娃機(jī)店怎么選址,能為Shopping Mall提供了新的場(chǎng)景和產(chǎn)品。店面裝飾要網(wǎng)紅化,要適合拍照,還要留給客人休息和交流的空間,選址要側(cè)重于年輕人聚集的地方,年輕人聚集的,能給他帶來(lái)快樂(lè)的地方。
讓IP消費(fèi)成為一種生活習(xí)慣而不是娛樂(lè)習(xí)慣
隨著中國(guó)國(guó)家崛起,隨之而來(lái)的就是文化崛起,這其實(shí)是一個(gè)大勢(shì)所趨,也是一個(gè)長(zhǎng)期的風(fēng)口所在。全世界70%以上的玩具都是中國(guó)自己生產(chǎn),但卻鮮有知名的玩具品牌誕生,大部分還都是為國(guó)外做嫁衣。強(qiáng)生產(chǎn)而弱文化,是中國(guó)制造長(zhǎng)期以來(lái)的一個(gè)問(wèn)題,也是目前正在轉(zhuǎn)變的一個(gè)方向。其實(shí)十二棟文化乃至LLJ夾機(jī)占的火爆正是因?yàn)椴葘?duì)了這樣一個(gè)風(fēng)口。
2014年長(zhǎng)草顏團(tuán)子誕生,一開始只是一個(gè)社交平臺(tái)的表情包, 最后逐漸成為年輕人的文化印記,并開始完成了從形象到商業(yè)化的蛻變。這也成就了十二棟文化的國(guó)創(chuàng)IP傳播之路,逐漸成為了從卡通形象到表情包再到漫畫、短視頻乃至衍生品的IP全平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)者。在這個(gè)基礎(chǔ)上打造的LLJ夾機(jī)占更是成為網(wǎng)紅打卡圣地。雖然看似這只是一個(gè)夾娃娃機(jī)的項(xiàng)目,但因?yàn)镮P的賦能使其迅速?gòu)耐瑯I(yè)競(jìng)爭(zhēng)的紅海中殺出,經(jīng)久不衰。
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